Paano maglaro Jenga

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 12 Mayo 2024
Anonim
How To Play Jenga
Video.: How To Play Jenga

Nilalaman

Sa artikulong ito: I-set up ang laro I-play ang Jenga Magtakda ng isang diskarte8 Mga Sanggunian

Ang Jenga ay isang diskarte sa laro mula sa Parker Brothers. Una, dapat mong i-stack ang mga kahoy na bloke upang makabuo ng isang tower. Pagkatapos, sa turn, kailangan mong alisin ang mga piraso nang paisa-isa hanggang sa mahulog ang tumpok. Kaya, maiwasan ang pag-iling!


yugto

Bahagi 1 I-set up ang laro



  1. Buuin ang tore. Una, ibuhos ang mga bloke ng Jenga sa isang patag na ibabaw. Pagkatapos ay isalansan ang mga piraso sa mga hilera ng tatlo hanggang sa bumuo ka ng isang stack ng labingwalong hilera. Ang bawat hilera ng tatlong magkatulad na mga bloke ay dapat na patayo sa pahalang na linya sa ilalim na hilera.
    • Ang laro ng Jenga ay dapat magsama ng 54 piraso. Gayunpaman, kung nawawala ang mga barya, maaari mo pa ring maglaro! Basta itayo lang ang tower gaya ng dati.


  2. Ayusin ang tower. Bago ka magsimulang maglaro, kailangan mong tiyakin na ang istraktura ay solid. Ang mga bloke ay dapat tumawid sa isang paraan na ang stack ay maaaring hawakan nang walang panlabas na suporta. Gamitin ang iyong mga kamay o isang patag na bagay upang makinis ang mga panig. Itulak ang mga piraso na maaaring mag-protrude mula sa salansan.



  3. Ayusin ang mga manlalaro sa paligid ng salansan. Dapat mayroon kang hindi bababa sa dalawang manlalaro. Ang bawat tao'y nakaupo sa isang bilog sa paligid ng istraktura. Kung naglalaro ka lamang sa isa pang tao, umupo sa isa sa harap ng isa kasama ang tower sa gitna.
    • Walang maximum na bilang ng mga manlalaro. Gayunpaman, ang laro ay maaaring maging mas masaya sa mas kaunting mga manlalaro upang maaari mong i-play nang mas madalas.


  4. Isaalang-alang ang naglalarawan sa mga bloke. Ito ay isang opsyonal na pagkakaiba-iba ng laro.Sa bago mo ilagay ang salansan, maaari kang sumulat ng isang bagay tungkol sa mga piraso: isang katanungan, isang hamon o isang bagay na dapat gawin. Pagkatapos ay paghaluin ang mga piraso at buuin ang tower tulad ng dati. Kapag ang isa sa mga manlalaro ay nag-aalis ng isang bloke mula sa salansan, dapat niyang gawin kung ano ang nakasulat sa bloke.
    • Mga halimbawang tanong: Kapag may nagtatanggal ng isang bloke mula sa istraktura, dapat nilang sagutin ang tanong. Ang mga katanungan ay maaaring maging isang maliit na malikot ("sino ang nais mong halikan sa silid?"), Napaisip ("kailan mo napakamaliit?") O nakakatawa ("ano ang pinaka nakakahiya mong sandali?" )
    • Mga halimbawa ng hamon: Kapag ang isa sa mga manlalaro ay umalis sa bloke ng tower, dapat niyang gawin ang hamon na nakasulat dito. Maaari itong maging halimbawa: "magbahagi ng damit sa taong katabi mo", "uminom ng isang pagbaril ng sarsa ng sili" o "gumawa ng isang nakakatakot na grimace".

Bahagi 2 Play Jenga




  1. Pumili ng isang player upang magsimula. Ito ay maaaring ang taong nagtayo ng baterya o sa tao na ang kaarawan ay pinakamalapit o maging ang taong nais magsimula.


  2. Alisin ang isang bloke. Sa sobrang pag-aalaga, alisin ang isang bloke ng anumang antas maliban sa itaas. Hanapin ang bloke na pinakamadali na gumagalaw, ang pinakamadaling alisin o ang isa na babato ang tower nang kaunti hangga't maaari. Maaari mong itulak ang bloke o hilahin ito, depende sa lugar at lokasyon nito.
    • Tandaan na maaari ka lamang gumamit ng isang kamay upang hawakan ang tore. Pinipigilan ng panuntunang ito ang mga manlalaro na hawakan ito sa lugar kasama ang iba pa habang tinatanggal ang mga bloke.


  3. Ayusin ang mga piraso sa tuktok. Ang player na nag-alis ng isang bloke ay dapat ilagay ito sa tuktok ng salansan kasunod ng karaniwang layout sa mga hilera ng tatlo. Subukang ayusin ang mga ito nang maayos upang ang tower ay mananatiling matatag. Habang tumatagal ang laro, ang tumpok ay lalago hanggang sa kumakawala, magiging hindi matatag at bumabagsak.


  4. Maglaro hanggang sa bumagsak ang tower. Ang natalo sa laro ay ang taong nagiging sanhi ng pagkahulog ng pile. Muling itayo ang tower at magsimula ng isang bagong laro.

Bahagi 3 Pagtatatag ng isang diskarte



  1. Maging mapagpasensya. Huwag magmadali kapag nilalaro mo si Jenga! Dapat mong gawin ang iyong oras upang makuha ang tamang bloke pagdating sa iyong oras. Kung susubukan mong gawin ito nang napakabilis, maaari mong ihulog ang tower.


  2. Alisin ang mga madaling bahagi. Malumanay pindutin ang baterya sa buong paligid upang mahanap ang mga bahagi na maaaring ligtas na matanggal. Hanapin ang mga gumagalaw na bahagi at ang mga nasa labas ng istraktura. Maging maingat at laging bantayan ang katatagan ng istraktura. Dapat mong tiyakin na hindi nawawala ang iyong balanse.
    • Ang bawat antas ng istraktura ay may tatlong magkakatulad na piraso: dalawa sa labas, isa sa loob. Kung pumili ka ng isang bloke sa gitna, mas malamang na makita mo ang pagbagsak ng istraktura.
    • Kunin ang mga piraso mula sa itaas o gitna. Ang mga nasa ibaba ay maaaring mas mahirap tanggalin nang walang mapanganib na pagpapapanatili ng istraktura. Ang mga nasa tuktok ay maaaring lumipat nang labis na maaaring maging sanhi ng mga nasa paligid kapag sinubukan mong alisin ang mga ito.


  3. Itulak o hilahin. Kung kukuha ka ng gitnang bloke, subukang malumanay ang pagpindot nito mula sa gilid. Kung kukuha ka ng isa na nasa gilid, subukang mahuli ito sa pagitan ng hinlalaki at index sa mga dulo bago ilipat ito nang dahan-dahan hanggang sa lumabas ito. Maaari mong hilahin ang mga bloke ng recalcitrant sa pamamagitan ng paghila at pagtulak nang sabay.


  4. Mag-ingat upang mapanatili ang balanse. Alamin kung aling direksyon ang tower ay nakasandal sa sandaling tinanggal mo ang isang bloke mula sa salansan. Pagkatapos ay ilagay ito sa itaas upang ang bigat na idinagdag mo ay hindi magpatuloy sa pagsandal sa istraktura sa parehong direksyon.
    • Kung hindi, kung sa palagay mo magagawa mo ito, subukang ilagay ang piraso na tinanggal mo lang sa gilid na nakasandal upang ang susunod na manlalaro ay may higit na problema sa pag-alis ng isa.


  5. Maglaro upang manalo. Kung nagmamalasakit ka tungkol sa mapagkumpitensyang aspeto ng laro, hindi mo nais na ihulog ang tumpok. Subukang planuhin ang iyong mga galaw upang mapabilis ang tumpok upang ito ay bumagsak kapag naglaro ang isa pang manlalaro. Alisin ang mga mahahalagang bahagi sa ilalim ng salansan at subukang alisin ang pinakamahusay na mga bahagi na maaari mong.
    • Maging fairplay. Igalang ang iba pang mga manlalaro at huwag gumawa ng anumang bagay upang makagambala sa kanila kapag ito ang kanilang oras upang maglaro. Kung gagawin mo ang laro na mas masaya para sa lahat, walang nais na maglaro sa iyo!