Paano maglaro ng 7 minuto sa paraiso

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Lycian Way Trail 9 na Araw (Buong Pelikula)
Video.: Lycian Way Trail 9 na Araw (Buong Pelikula)

Nilalaman

Sa artikulong ito: Maglaro ng 7 minuto sa paraisoPagsasaad ng mga limitasyonResist sa peer pressure15 Mga Sanggunian

Ang laro 7 minuto sa paraiso ay karaniwang nilalaro sa isang partido kasama ang mga tinedyer. Ang dalawang tao ay pinili na gumugol ng 7 minuto sa kadiliman, sa isang saradong kapaligiran. Sa mga 7 minuto na ito, magagawa nila ang nais nila. Maraming mga manlalaro ang kumuha ng pagkakataon na pag-usapan ang tungkol sa mga matalik na bagay o makisali sa mga mapangahas na aktibidad, tulad ng paghalik at paghaplos sa bawat isa. Hindi mahalaga kung paano ka pumili upang i-play ang larong ito, dapat mong palaging iginagalang ang mga limitasyon ng iba pang player at huwag gumawa ng anuman na maaaring hindi siya komportable.


yugto

Paraan 1 Maglaro ng 7 minuto sa paraiso

  1. Ihanda ang lugar. Kailangan mo ng isang maliit, sarado na puwang sa iyong bahay upang i-play ang larong ito.Ito ay karaniwang madilim, kahit na maaari kang pumili ng isang maliwanag na espasyo ng perpekto. Dapat ka ring magbigay ng mga upuan para sa parehong mga manlalaro, ngunit hindi ito palaging kinakailangan.
    • Halimbawa, maaari kang maglaro ng 7 minuto sa paraiso sa isang aparador, isang bathtub o silid kung saan ginagawa ng iyong mga magulang ang paglalaba.
    • Kung nais mong manatiling madilim ang puwang na ito, maaari mong alisin ang mga bombilya sa silid na ito.
    • Sa kasong ito, kakailanganin mo ring alisin ang mga posibleng mga hadlang na maaaring mapanganib, lalo na kung ang mga manlalaro ay walang makita.
    • Upang hindi mapanood ng mga manlalaro ang oras, maaari mong makumpiska ang kanilang relo bago sila makapasok sa silid. Tandaan din na kunin ang kanilang cellphone.



  2. Ipunin ang mga manlalaro. Kadalasan ay kailangan mo ng humigit-kumulang na pantay na bilang ng mga batang lalaki at babae, bagaman depende ito sa mga kagustuhan ng mga manlalaro. Ang isang pangkat ng 10 hanggang 14 na mga tinedyer ay karaniwang pangkaraniwan, ngunit maaari kang maglaro ng 6 na manlalaro lamang.
    • Maaari kang maglaro kasama ang mga kaibigan mula sa iyong paaralan, iyong mga kapitbahay, o kung nasa kampo ng tag-araw, ang iyong mga kamag-aral.


  3. Ipaliwanag ang mga patakaran sa mga kalahok. Ngayon na handa na ang pag-play at ang lahat ng mga manlalaro ay naroroon, dapat mong ipaliwanag ang mga patakaran sa kanila. Mahalaga ito lalo na dahil mayroong maraming 7 minuto na pagkakaiba-iba sa paraiso. Narito ang pinaka-karaniwang mga patakaran ng larong ito.
    • Pumili ng dalawang tao nang random.
    • I-lock ang mga ito sa isang silid, nag-iisa, sa loob ng 7 minuto. Huwag kalimutang isara ang pinto.
    • Pakawalan ang parehong mga manlalaro sa sandaling lumipas ang 7 minuto.
    • Maaari ka ring lumikha ng iyong sariling mga patakaran, tulad ng pag-off o pag-on ng mga ilaw o pagbabawal sa mga relo at laptop mula sa mga manlalaro.
    • Upang walang nakakaramdam ng hindi komportable, maaari mong ipataw na walang manlalaro na naramdaman na magpasok sa silid kung ayaw niya.



  4. Lumikha ng isang sistema ng draw. Ito ay kung paano mo mapipili ang dalawang tao na ipapadala sa silid para sa kanilang 7 minuto sa paraiso. Maaari mong iikot ang isang bote o isulat ang mga pangalan ng lahat ng mga kalahok at ilagay ito sa isang sumbrero. Kung nais mong tiyakin na lagi kang pumili ng isang batang lalaki at babae, maaari mong ayusin ang iyong sistema ng draw ayon sa genre.
    • Upang ayusin ang iyong draw ayon sa genre, maaari mong iikot ang bote nang isang beses para sa mga batang babae at sa pangalawang oras para sa mga lalaki. Ang taong ituturo para sa bawat pangkat ay pupunta sa silid.
    • Kapag gumuhit ka ng mga pangalan mula sa sumbrero (o iba pang lalagyan), maaari kang magkaroon ng isa para sa mga batang babae at isa para sa mga lalaki. Para sa bawat pag-ikot, pipiliin mo ang isang pangalan mula sa isang sumbrero at pagkatapos ay ang iba pa.


  5. Maglaro ng 7 minuto sa paraiso. Ang bawat pag-ikot ng laro ay binubuo ng pagpapadala ng dalawang tao sa silid sa loob ng 7 minuto. Maaari kang maglaro ng maraming beses hangga't gusto mo, kahit na maaari mo ring gawin ang iba pang mga aktibidad tulad ng isang board game o card upang ang iba pang mga kalahok ay hindi nababato habang naghihintay na mapili upang mapasa rin sila. 7 minuto papunta sa paraiso.
    • Ang isang segundometro na may isang dramatikong alarma, tulad ng sirena ng isang bumbero, ay maaari ring idagdag sa kapaligiran ng iyong laro habang pinapayagan kang magbantay sa panahon.
    • Kapag natapos ang oras, kumatok sa pintuan at ipaalam sa kapwa ang mga kalahok na tapos na ang kanilang 7 minuto. Pagkatapos ay maaari kang pumili ng iba pang mga manlalaro gamit ang iyong draw.
    • Maaari mong ihayag ang pagtatapos ng 7 minuto sa isang mas dramatikong paraan. Kung nais mo, buksan ang pintuan nang malapad kapag ang oras ay tapos na.

Pamamaraan 2 Igalang ang mga limitasyon



  1. Itakda ang mga malinaw na limitasyon bago maglaro. Kung wala kang limitasyon upang maisaayos ang maaaring gawin o hindi maaaring gawin ng mga kalahok, mahalagang ipakilala mo ang mga nais mong ipataw sa mga taong nilalaro mo ng 7 minuto sa paraiso. Kung hindi mo, maaari silang mag-misinterpret ng mga signal na ipinadala mo sa kanila at napakalayo.
    • Halimbawa, maaari mong sabihin na "Gusto ko lang makipag-usap" o "Magsimula tayong mag-usap." Gusto kong halikan, ngunit ayaw kong masyadong mabilis. "
    • Maaari ka ring magtakda ng mahigpit na mga limitasyon sa pamamagitan ng pagsasabi na "Tumatanggap ako ng mga halik, ngunit ayaw kong hawakan. "


  2. Ipahayag agad ang iyong kakulangan sa ginhawa. Minsan hindi ka komportable sa ilang hindi inaasahang sitwasyon. Kapag nangyari ito, dapat mong ipahiwatig ang iyong sarili nang direkta hangga't maaari at sabihin sa ibang tao na hindi ka komportable at mas gusto mong ihinto kaagad.
    • Halimbawa, kung ang ibang player ay hawakan ka sa paraang hindi mo gusto, maaari mong sabihin, "Hindi, hindi ko nais na hawakan mo ako dito. "
    • Mahirap sabihin sa isang tao na "hindi," ngunit kung hindi mo, ang mga bagay ay maaaring lumala o hindi ayon sa gusto mo. Hindi ka dapat sumang-ayon na gumawa ng isang bagay na hindi ka komportable.


  3. Humingi ng pahintulot sa iba. Laging gawin ito bago subukan ang isang bago. Maaaring hawakan ang kanyang kamay, haplosin siya o anumang anyo ng ugnayan na maaaring lumampas sa mga personal na limitasyon ng ibang manlalaro. Sa ganitong paraan, hindi mo sinasadyang lalabag sa mga limitasyon nito.
    • Magtanong lamang ng isang napaka-simpleng tanong na "Maaari ko bang hawakan ang iyong kamay?" O "Maaari ba akong hawakan ng ganyan? "

Pamamaraan 3 Lumalaban sa presyon ng peer



  1. Kolektahin ang iyong mga saloobin. Sumakay sandali para sa iyong sarili at huminga ng malalim. Sa isang sitwasyon kung saan ikaw ay potensyal na napapailalim sa presyon mula sa iyong mga kaedad, maaari mong hayaan ang iyong sarili na mapuspos ng iyong damdamin at gawin o sabihin ang mga bagay na hindi mo iniisip. Ang pagpapahinga ay hindi magpapahintulot sa iyo na magmadali at mas mahusay na maunawaan kung ano ang nararamdaman mo sa ngayon.
    • Maaari mong tanungin ang iyong sarili, "Aling tao ang nais kong maging? Gagawin kaya ng taong ito? Kung ang sagot ay hindi, hindi ka dapat lumahok sa larong ito.


  2. Ipahayag nang malinaw ang naramdaman mo. Madali nating hayaan ang ating sarili na ma-coach sa pamamagitan ng isang grupo, ngunit sa pamamagitan ng pagpapahayag ng nararamdaman mo, maaari ka ring kumonekta sa iyong mga kaibigan at iba pang mga manlalaro. Papasa ka mula sa kolektibong kono sa isang mas personal na kono at ang iyong mga kaibigan ay mas madaling makilala sa iyo.
    • Maaari mong sabihin na "Gustung-gusto ko ang paggastos ng oras sa iyo at hindi ko nais na mai-drag sa putik, ngunit hindi ko nais na maglaro ng larong ito."


  3. Maghanap ng isang dahilan. Bagaman ang katapatan ay palaging ang pinakamahusay na solusyon, kung iginiit ng iyong mga kaibigan o iba pang mga manlalaro na makipaglaro ka sa kanila, maaari kang makawala sa sitwasyong ito sa pamamagitan ng paghahanap ng isang maling dahilan. Maaari mong bigyan sila ng isang napaka-simpleng dahilan, tulad ng mga sumusunod.
    • "Ako ay may isang namamagang lalamunan sa loob ng ilang araw at hindi ko nais na ibigay sa iyo ang aking sakit. "
    • "Nahihiya talaga ako, ngunit mayroon akong sakit na nakakagambala sa akin, kaya hindi ako makapaglaro. "


  4. Magmungkahi ng isa pang aktibidad. Mayroong maraming mga laro ng pangkat na maaari mong i-play at mangyaring mangyaring ang iyong mga kaibigan na ayaw maglaro ng 7 minuto sa paraiso din. Halimbawa, maaari mong i-play ang Twister, isang laro ng mime, Pictionary o UNO, atbp.
    • Itaguyod ang mga laro na masisiyahan din ang iyong mga kaibigan. Magkakaroon ka ng isang mas mahusay na pagkakataon upang kumbinsihin ang mga ito upang ihinto ang ideya ng paglalaro ng 7 minuto sa paraiso.



  • Isang madilim na silid
  • Isang segundometro (o isang laptop)
  • Mga nagganyak na manlalaro