Paano ipatupad ang diskarte sa roulette

Posted on
May -Akda: John Stephens
Petsa Ng Paglikha: 25 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
ALT CASINO ROULETTE (paano manalo) sure win 100% (see you at the next vlog)
Video.: ALT CASINO ROULETTE (paano manalo) sure win 100% (see you at the next vlog)

Nilalaman

Sa artikulong ito: Ang diskarte ng simpleng martingaleAng diskarte ng reverse martingaleAlembert diskarteAng Fibonacci systemAng diskarte ng James BondReferences

Kung plano mong maglaro ng roulette sa isang araw at nais mong madagdagan ang iyong mga pagkakataon na manalo, pagkatapos ay asimahin at isagawa ang mga diskarte na ipapaliwanag namin upang makuha ang pinakamahusay na mga resulta. Mayroong maraming mga diskarte sa roulette at ginagamit ng mga manlalaro ang mga ito. Kabilang sa mga pinakasikat, ang simpleng martingale, ang diskarte ng James Bond at ang diskarte ng Alembert, bukod sa iba pa. Ang bawat isa sa mga diskarte na ito ay may mga merito, ngunit wala sa mga ito 100% ligtas sa mga tuntunin ng kita. Sa katunayan, maaari kang mawalan ng maraming pera kung hindi mo alam kung paano ihinto. Ngunit basahin upang malaman ang higit pa!


yugto

Pamamaraan 1 Ang Simpleng Diskarte sa Martingale



  1. Matuto nang kaunti mas mahusay ang diskarte ng simpleng martingale. Ito marahil ang pinaka-karaniwang diskarte. Ang martingale na ito ay batay sa pagdodoble ng taya pagkatapos ng isang pagkawala at ito, sa isang mapagpipilian ng 50-50 na uri (talo ako o mananalo ako). Sa ganoong paraan, sa unang panalo, hindi lamang nakakakuha ka ng lahat ng mga dating taya, ngunit gumawa ka ng isang maliit na kita.
    • Ang pakinabang ng diskarte na ito ay madaling maunawaan. Sa klasikong roulette, naglalaro ka ng natalo na tagumpay (1 pagkakataon sa 2). Pusta ka sa isang kulay, alinman sa paglabas niya o hindi siya lumabas. Kung palagi kang pumusta sa parehong kulay at doble ang iyong mapagpipilian upang manalo, ang mga logro ay na tataas mo ang iyong pagkakataon na manalo. Hangga't maaari mong walang hanggan doble ang pagkawala ng mga taya. Sa sandaling manalo ka, mabawi mo ang lahat ng iyong mga pagkalugi.
    • Mayroong ilang mga kawalan sa diskarte na ito. Una, ang posibilidad ay hindi ang katotohanan: kung sa tingin mo ay maaari kang mahulog sa Black pagkatapos ng 4 na draw, hindi nangangahulugan na ang ika-4 na draw pinalaya Itim.
    • Ang iba pang kawalan ng diskarte na ito ay maaari mong mai-block sa maximum na halaga ng taya ng talahanayan kung naipon mo ang ilang magkakasunod na pagkatalo. Kahit na manalo ka, kasama ang kisame sa talahanayan, hindi ka makakakuha ng iyong pera. Kailangan mong magpatuloy sa pagtaya kung nais mong gumawa ng para sa iyong mga pagkalugi. At ang panganib ay nandiyan, sa overplay!



  2. Maghanap ng isang talahanayan ng roulette na may isang maliit na panimulang pusta at isang mataas na maximum na mapagpipilian. Magsisimula ka maliit at magkakaroon ng pagkakataon na i-double ang iyong mga taya nang walang mga limitasyon. Huwag kalimutan! isang maliit na panimulang pusta at isang mataas na maximum na mapagpipilian!


  3. Tumaya ng isang maliit na halaga sa Itim o Pula, Kahit man o Kakaiba, Pass o Miss. Ang mga talahanayan ng American roulette ay may 37 mga parisukat, kabilang ang 0, na nangangahulugang ang bola ay may pantay na pagkakataon na huminto sa pula at itim, kahit o kakaibang mga kahon at mga kahon ng Pass at Miss.
    • Sa pamamagitan ng simple, ang aming pusta ay Pula o Itim (maaaring maging Odd o Kahit, Pass o Miss)



  4. Kung manalo ka, bulsa ang iyong mga panalo at i-save ang parehong halaga. Kung hindi, maaari mong iwanan ang casino, kahit na umalis sa 2 euro ay hindi kasiya-siya. Ito ay palaging mas mahusay kaysa sa pag-iwan ng wala!


  5. Kung natalo ka, doble ang pusta at i-play muli ang parehong kulay. Sa madaling salita, kung ang iyong pagkawala ng taya ay 1 euro, dapat kang tumaya ng 2 euro. Kung pumusta ka dati sa Itim, i-play muli ang Itim.


  6. Kung nanalo ka sa pangalawang pagkakataon, cash sa iyong mga panalo at palaging tumaya sa maliit na halaga, o iwanan ang casino. Kung nanalo ka, nanalo ka ng maraming pera tulad ng noong una kang nanalo.


  7. Kung mawala ka ulit, doble ang pusta at subukang muli.


  8. Ulitin ang mga taya na ito hanggang sa wala kang pera o naabot mo ang maximum ng talahanayan. Tandaan, hindi ito isang paraan ng surefire upang kumita ng pera, ito ay isang paraan lamang upang ma-maximize ang iyong mga pagkakataon sa talahanayan o i-maximize ... ang iyong panganib!

Paraan 2 Ang Diskarte sa Reverse Martingale



  1. Matuto nang kaunti pa tungkol sa reverse martingale diskarte. Ang baligtad na martingale ay upang madagdagan ang iyong mga taya kapag nanalo ka at bumaba kapag natalo ka, ang ideya na kung ang pagkakataon ay kasama mo, madaragdagan mo ang iyong mga panalo at kung hindi ka napatinag (e), nililimitahan mo ang iyong mga pagkalugi.


  2. Maghanap ng isang talahanayan ng roulette na may isang maliit na minimum na pusta at isang mataas na maximum na mapagpipilian. Muli, ang diskarte ay mahalagang kapareho ng klasikong martingale, maliban na ito ay baligtad!


  3. Tumaya ng isang maliit na halaga sa Itim o Pula, Kahit man o Kakaiba, Pass o Miss. Para sa kalinawan, tataya namin ang Pula o Itim.


  4. Tumaya hanggang sa lumabas ang iyong kulay. Kung natalo ka, magpatuloy sa pagtaya ng isang maliit na halaga.


  5. Kapag nanalo ka, doble ang pusta palaging sa parehong kulay.


  6. Kung manalo ka, panatilihin ang pagdodoble ng iyong pusta. Narito ang mga kabuuan na iyong gugustuhin kung nanalo ka ng 14 beses sa isang hilera:
    • 1 - 2 - 4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 - 8192


  7. Kung natalo ka, bumalik sa iyong orihinal na mapagpipilian. Ang reverse martingale ay mapanganib kung mawala ka. Sa sandaling mawala ka, nawala mo ang lahat. Upang manalo kasama ang reverse martingale, kailangan mong mag-withdraw sa isang serye ng mga panalo bago mawala ang lahat!

Paraan 3 diskarte ni Alembert



  1. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa diskarte ni Alembert. Ang isang maliit na mas peligro kaysa sa martingale o ang reverse martingale, ang diskarte ni Alembert ay nagsasangkot ng pagtaas o pagbaba ng mga pusta, hindi dahil sa isang geometric na dahilan, ngunit dahil sa aritmetika. Nangangahulugan ito na sa halip na pagdoble ang iyong pusta kapag nawala ka (klasikong martingale), pinatataas mo ang iyong pusta sa isang unit kapag nawala ka.


  2. Pumili ng isang maliit na pusta panimulang at isang kulay. Dahil ang dAlembert ay isang sistema ng pagtaya na gumagana lamang sa mga logro-dalawang taya, maaari ka ring pumusta sa Odd at Odd o Pass at Miss.


  3. Dagdagan ang iyong pusta ng isang yunit pagkatapos ng isang pagkawala at bawasan ito nang katulad pagkatapos ng isang pakinabang. Kung sa huli mayroon kang maraming mga panalo bilang pagkalugi, pinapayagan ng dAlembert na makakuha ng isang pakinabang.
    • Halimbawa, nagsimula ka sa isang taya ng 5 euro sa Black. Nawala mo, pumusta ka 6 euro sa Black. Mawawala ka muli, pumusta ka ng 7 euro sa Black. Panalo ka, pumusta ka 6 euro. Panalo ka: oras na upang umalis!
    • Babaguhin natin ang mga pagkalugi at kita. Mayroon kang maraming mga panalo bilang mga pagkalugi, ngunit nanalo ka pa rin: - 5 - 6 + 7 + 6 = +2.


  4. Iwanan sa lalong madaling panahon na mayroon kang hindi bababa sa maraming mga natamo bilang pagkalugi. Kung mayroon kang mas maraming pagkalugi kaysa sa mga nadagdag, patuloy na maglaro hanggang sa mayroon kang maraming mga panalo bilang pagkalugi. Kung naitala mo ang isang serye ng mga panalo, patuloy na maglaro hanggang sa kabuuang halaga ng iyong mga panalo ay katumbas ng kabuuang halaga ng iyong mga pagkalugi.

Paraan 4 Ang Fibonacci System



  1. Ang ilang mga elemento sa Fibonacci system! Si Leonardo Pisano Bigollo, na kilala rin bilang Fibonacci, ay isang tanyag na matematiko na matematika na natuklasan ang isang kagiliw-giliw na pagkakasunud-sunod ng mga numero na ngayon ay nagdala ng kanyang pangalan. Ang sistema nito ay batay sa isang pagkakasunud-sunod ng mga numero kung saan ang susunod na numero sa pagkakasunud-sunod ay ang kabuuan ng dalawang naunang mga numero: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 - 55 - 89 - 144 - 233 - 377 - 610.
    • Ang Fibonacci martingale ay nagsasangkot ng pagtaya sa halaga ng huling dalawang taya. Ang isang bentahe nito ay maaari kang manalo sa pamamagitan ng pagkawala ng higit pang mga laro kaysa sa iyong nagwagi. Sa pamamagitan ng kahinaan, mayroong isang pangunahing kawalan ay kung ang spell ay laban sa iyo, marami kang mawawala! Sa madaling salita, naiwan o doble! Dapat ba nating itigil o magpatuloy?


  2. Magsimula sa isang maliit na pusta sa itim o pula. Bilang kahalili, dahil ang diskarte ng Fibonacci ay isang sistema ng pagtaya na nakasalalay sa isang draw na may dalawang isyu. Gayundin, maaari kang pumusta kahit o kakatwa o sa Miss (1-18) o Pass (19-36).


  3. Kung mawala ka, ipagpatuloy ang pagkakasunud-sunod. Kung nagsimula ka sa isang taya ng 1 euro at mawala ka, tumaya sa isa pang euro. Kung natalo ka, tumaya ng 2 euro - 1 euro (1st bet) + 1 euro (2nd bet).


  4. Kapag nanalo ka, bumalik ng dalawang taya sa pagkakasunud-sunod. Narito ang isang halimbawa kung paano pumusta ayon sa diskarte ni Fibonacci - mga nagwagi at natalo:
    • ilagay sa Itim, 3 euro - nawala
    • ilagay sa Itim, 3 euro - nawala
    • tumaya sa Itim, 6 na euro - nawala
    • tumaya sa Black, 9 na euro - nawala
    • tumaya sa Itim, 15 euro - nanalo
    • tumaya sa Itim, 6 na euro - nawala
    • tumaya sa Black, 9 na euro - nanalo
    • tumaya sa Black, 3 euro - nanalo
    • tumaya sa Black, 3 euro - nanalo
      • Kabuuan: - 3 - 3 - 6 - 9 + 15 - 6 + 9 + 3 + 3 = +3
      • Nawala mo ang limang taya at nanalo ng apat, ngunit nanalo ka pa rin ng 3 euro.

Paraan 5 Ang Diskarte sa James Bond



  1. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa diskarte ni James Bond. Si Ian Fleming, ang sikat na may-akda ng serye ng James Bond, ay inaangkin na ang kanyang "walang palya" na sistema ay maaaring payagan kang bayaran ang iyong sarili ng "isang magandang deal" kung ilalapat mo ito gabi-gabi. Upang maipatupad ang diskarte ng James Bond, kailangan mo ng hindi bababa sa 200 euro. Gagawin mo ang tinatawag na isang halaya sa haligi.


  2. Tumaya sa 140 euro sa isang mataas na bilang (19-36).


  3. Tumaya ng 50 euro sa isa sa anim na numero mula 13 hanggang 18.


  4. Tumaya ng 10 euro sa 0 upang matiyak ang iyong likod.


  5. Isaalang-alang ang posibleng mga draw. Kung hindi ka mapalad, iyon ay, isang numero sa pagitan ng 1 at 12 ay bumagsak, nawala mo ang lahat ng iyong pera at dapat mong simulan ang paggamit ng diskarte sa martingale (tingnan sa itaas). Kung hindi man, nanalo ka ng magandang pera:
    • Kung bumagsak ito sa isang numero sa pagitan ng 19 at 36, nanalo ka ng 80 euro
    • Kung bumagsak ito sa isang numero sa pagitan ng 13 at 18, nanalo ka ng 100 euro
    • Kung ang 0 ay bumagsak, nanalo ka ng 160 euro.