Paano maglaro ng locarina

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 15 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
PAANO GAMITIN ANG AUTOMATIC WASHING MACHINE
Video.: PAANO GAMITIN ANG AUTOMATIC WASHING MACHINE

Nilalaman

Sa artikulong ito: Bumili ng ocarina ng isang nagsisimulaPlay ng isang 4-hole locarina Maglaro ng isang 6-hole locarinaRe sangguni

Ang Locarina ay isang hindi pangkaraniwang instrumento ng hangin na may maraming uri ng mga hugis at sukat. Sa kabila ng kanilang pagkakaiba-iba ng mga pagkakaiba-iba, ang magkatulad na tunog sina locarina at recorder. Maaaring pamilyar ka sa locarina salamat sa alamat ni Zelda tungkol kay Nindendo. Hindi mahalaga kung paano ka nakarating sa instrumento na ito, pinapayagan ka ni locarina na maglaro ng isang himig sa isang simple at nakakaaliw na paraan.


yugto

Pamamaraan 1 Bumili ng isang ocarina para sa mga nagsisimula



  1. Magtanong sa internet. Sa katunayan, ang locarina ay isang bihirang instrumento at mahihirapan kang makahanap ng isa sa isang tindahan ng musika. Iwasan ang Amazon.fr, na nag-aalok ng maraming mga modelo na hindi maaasahan o mahinang kalidad. Mas gusto ang mga dalubhasang tagabenta. Kung nagsisimula ka lamang upang malaman kung paano maglaro ng locarina, huwag din ibalewala ang iyong bank account. Mayroong mahusay na mga instrumento para sa mga nagsisimula sa 50 euro o mas kaunti.


  2. Magpasya sa modelo. Maraming mga modelo ng docarinas, maraming mga pangalan at hanapin ito sa una ay maaaring mukhang mahirap. Kadalasan, ipinapayong magsimula sa isang 12-hole alto ocarina ferry sa C. Sa katunayan, ito ang pinaka-karaniwang modelo: kung ihahambing sa iba, mas madaling makahanap ng mga pagsusuri at video upang makakuha ng isang ideya ng tunog na ginagawa nito.
  3. Ferry o palawit? Ito ang dalawang pangunahing uri ng docarinas. Narito ang isang paghahambing ng kanilang mga katangian.
    • Bilang ng Mga Holes: Ang isang solong ocarina ferry ay karaniwang may 10-12 butas. Ang isang ocarina palawit ay katulad ng 4 hanggang 6.
    • Mga daliri: Sa pamamagitan ng isang ferry ocarina, pinataas mo ang iyong mga daliri nang isa-isa upang makapasok sa saklaw. Sa pamamagitan ng isang palawit ng ocarina, dahil may mas kaunting mga butas, gumagamit kami ng mga kumbinasyon ng mga daliri na dapat kabisaduhin.
    • Ambitus (bilang ng mga posibleng tala): ang isang 12-hole ocarina ferry ay maaaring maglaro ng 13 mga tala kasama ang mga pagbabago (sharps at flats). Ang isang ocarina palawit na may 6 butas ay maaaring maglaro ng 10 mga tala kasama ang mga pagbabago.
  4. Soprano, viola o bass? Sa pababang pagkakasunud-sunod mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababang, makikita mo ang soprano, alto, tenor at bass ocarinas.
    • Ang mga Sopranos ay mas maliit at mas mura, ngunit mag-ingat sa kanilang napakataas na pitch.
    • Tulad ng sinabi sa itaas, ang mga violas ang pinakalat. Sa pangkalahatan ang isang nangungupahan ay medyo mas seryoso kaysa sa isang viola. Gayunpaman, ang ilang mga reseller tulad ng STL ay tumatawag sa tenor ocarinas na tatawagin ng iba pang mga reseller. Sa lahat ng mga kaso, ang mga violas / tenors ay mas seryoso kaysa sa sopranos at mas talamak kaysa sa mga baso.
    • Ang bass ay mas seryoso, ngunit din mas madilaw at madalas na mas mahal.



  5. Keramik o plastik? Ang Ocarinas ay ayon sa kaugalian na gawa sa seramik, ngunit mayroon ding mga plastik na modelo.
    • Mga kalamangan ng plastik: mas matatag si locarina at hindi masira kung nahuhulog ito sa lupa. Mas mura rin ito kaysa sa ceramic counterpart nito. Upang mapanatili ito, linisin lamang ito ng tubig na may sabon at hayaang matuyo ito.
    • Mga kawalan ng plastik: Ang Locarina ay maaaring magmukhang isang laruan na higit sa isang "tunay" na instrumento. Matapos ang ilang minuto, ang condens ay maaaring mabuo sa loob ng instrumento, nakakagambala sa tunog.
  6. Single o maraming silid? Tulad ng pinapayagan lamang ni locarina na maglaro ng isang maliit na bilang ng mga tala kumpara sa isang plauta, isang biyolin, isang piano, atbp. lumikha ang mga tagagawa ng mga multi-silid na ocarinas. Ang mga ito ay may maraming mga butas at pinapayagan kang maglaro ng maraming mga tala, kaya maraming mga kanta. Gayunpaman, ang mga ito ay mas mahal at bulkier kaysa sa simpleng mga ocarinas. Maliban kung talagang alam mo ang iyong ginagawa, magsimula sa isang simpleng ocarina tulad ng isang 12-hole.



  7. Iwasan ang Perucar ocarinas. Ang mga ocarinas ng Peru ay napakaganda at detalyado, kaya't tinutukso kaming bilhin ang mga ito sa pamamagitan ng kanilang mga aesthetics. Gayunpaman, madalas silang ginawa na may mahinang kalidad ng materyal at hindi palaging maayos na nakatutok. Ang mga ito ay mas pandekorasyon na mga bagay kaysa sa mga instrumento sa musika.

Paraan 2 Maglaro ng 4-hole locarina



  1. Suriin kung mayroong manwal ng gumagamit. Minsan ibinebenta si locarina gamit ang isang manu-manong o pamamaraan. Kung ito ang kaso, pag-aralan ang manu-manong upang malaman kung aling mga butas ang mai-clog upang makagawa kung aling tiyak na tala.
    • Kung ang iyong ocarina ay walang manu-manong, sundin ang mga tagubilin na sumusunod sa susunod na hakbang.


  2. Pangalanan at kabisaduhin ang mga butas. Maaari kang makagawa ng isang malaking halaga ng mga tunog sa pamamagitan ng takip o hindi apat na butas na may iba't ibang mga kumbinasyon ng mga daliri. Kaugnay nito, nais mong siguraduhin na mayroon kang isang system na nagbibigay-daan sa iyo na kabisaduhin kung aling kumbinasyon ang gumagawa ng tunog.
    • Ilagay ang bibig ng locarina sa iyong bibig, na parang maglaro at tingnan ang posisyon ng mga butas mula sa pananaw na ito.
    • Sa iyong isip, pangalanan ang butas sa tuktok na kaliwang "1", kanang itaas na "2", kaliwang kaliwa "3" at kanang ibaba "4".
    • Anchor ang mga posisyon na ito sa iyong memorya upang madali mong mabasa ang mga tagubilin para sa paglalaro ng mga kaliskis.
    • Ang isang "x" ay gagamitin upang sumagisag sa isang bukas na butas, iyon ay, hindi mo dapat isara ang butas gamit ang iyong daliri.
    • Kaya, halimbawa, ang sentral na gawin ay kinakatawan ng 1,2,3,4. Nangangahulugan ito na kailangan mong i-plug ang lahat ng mga butas gamit ang iyong index at tainga habang sumasabog sa bibig.
    • Ang re ay kinakatawan ng 1X 3 4. Nangangahulugan ito na isaksak mo ang lahat ng mga butas maliban sa 2.


  3. Alamin ang iyong mga pangunahing linya. Magsanay sa kanila nang malumanay sa simula at subukang pigilan ang ebolusyon ng mga posisyon ng daliri. Huwag mag-alala tungkol sa bilis - kabisaduhin lamang kung paano i-play ang saklaw. Gamitin ang mga sumusunod na kumbinasyon ng mga daliri upang mag-advance sa saklaw:
    • sentral na gawin: 1 2 3 4
    • re: 1 X 3 4
    • mi: 1 2 3 X
    • fa: 1 X 3 X
    • F # (solb): X 2 3 4
    • lupa: X X 3 4
    • sol # (lab): X 2 3 X
    • ang: X X 3 X
    • ang # (Bb): X X X 4
    • kung: X 2 X X
    • gawin sa loctave: XXXX


  4. Gawin ang iyong mga kaliskis. Ang pinakamahusay na bagay na dapat gawin upang maging isang may kaalaman na manlalaro ng docarina ay ang malaman kung paano pataas at pababa sa lineup. Mayroong dalawang bagay na dapat pansinin: 1) kabisaduhin ang mga tala na ginawa ng bawat kumbinasyon at 2) ang bilis. Sa pinakamahusay na makuha mo ang dalawang bagay na ito, sa pinakamahusay na maglalaro ka ng musika.
    • Ang isang hanay ng mga sumusulong tulad nito: do-re-mi-fa-sol-la-si-do.
    • Magsanay sa pagpunta sa at off sa saklaw. Ito ay isang base para sa maraming mga piraso na iyong i-play.


  5. Pamilyar sa iyong notasyon sa musika. Alam ng lahat kung ano ang hitsura ng isang nota ng musika, ngunit alam kung paano i-decode ito upang gawin itong isang kanta ay maaaring mukhang malayo sa iyong mga kasanayan. Kahit na maraming tao ang kumukuha ng mga pribadong aralin upang matutong magbasa ng musika, maaari kang makahanap ng maraming libreng klase sa net. Kapag alam mo kung paano basahin ang musika, maaari mong i-play ang melodies ng iyong mga paboritong kanta sa iyong ocarina.
    • Maaari mong mahanap ang mga marka ng iyong mga paboritong kanta alinman sa isang libro o sa pamamagitan ng paghahanap sa internet.

Pamamaraan 3 Play 6 hole locarina



  1. Suriin kung mayroong manwal ng gumagamit. Muli, palaging mas mahusay na kumonsulta sa mga tagubilin ng partikular na instrumento kaysa sa mga pangkaraniwang tagubilin na pinakamahusay na sabihin sa iyo kung aling mga butas ang pumatay upang makakuha ng aling tala.


  2. Pangalanan at kabisaduhin ang mga butas. Tulad ng para sa apat na butas na locarina, ang tanging paraan upang magtagumpay sa paglalaro ng instrumento na ito ay alalahanin kung paano makagawa ng bawat tala. Kailangan mo ng isang sistema ng pagmamarka - ngunit sa oras na ito para sa anim na butas.
    • Ilagay ang bibig ng locarina sa iyong bibig, na parang maglaro at tingnan ang posisyon ng mga butas mula sa pananaw na ito.
    • Sa iyong isip, pangalanan ang butas sa tuktok na kaliwang "1", kanang itaas na "2", kaliwang kaliwa "3" at kanang ibaba "4".
    • Ngayon isipin ang mga butas sa ilalim ng locarina, yaong mga barado ng mga hinlalaki. Pangalanan ang isa sa kaliwa gamit ang "5" at ang isa sa kanan gamit ang "6."
    • Anchor ang mga posisyon na ito sa iyong memorya upang madali mong mabasa ang mga tagubilin para sa paglalaro ng mga kaliskis.
    • Ang isang "x" ay gagamitin upang sumagisag sa isang bukas na butas, iyon ay, hindi mo dapat isara ang butas gamit ang iyong daliri.


  3. Gawin ang iyong mga kaliskis. Bagaman ang anim na butas na locarina ay may dalawang karagdagang butas, gumagamit ito ng parehong pangunahing sistema tulad ng apat na butas na locarina. Ang makabuluhang pagkakaiba ay upang makabuo ng parehong tunog tulad ng apat na butas na locarina kailangan mong i-plug ang dalawang butas sa ilalim. Kabisaduhin ang pag-unlad ng saklaw, simulan nang marahan at bigyang pansin ang pamilyar sa mga tala. Gamitin ang mga sumusunod na kumbinasyon ng mga daliri upang mag-advance sa saklaw:
    • gitnang: 1 2 3 4 5 6
    • re: 1 X 3 4 5 6
    • mi: 1 2 3 X 5 6
    • fa: 1 X 3 X 5 6
    • F # (Solb): X 2 3 4 5 6
    • lupa: X X 3 4 5 6
    • ground # (Lab): X 2 3 X 5 6
    • ang: X X 3 X 5 6
    • ang # (Bb): X X X 4 5 6
    • kung: X 2 X X 5 6
    • gawin: XXXX 5 6


  4. Alamin na gamitin ang dalawang butas sa ibaba. Pinapayagan ka ng mga butas na ito na dagdagan ang pitch ng mga pangunahing tala sa isang tono o semitone. Upang madagdagan ang isang tala sa pamamagitan ng isang semitone, simulan sa pamamagitan ng paggamit ng daliri ng apat na butas na locarina upang itakda ang tala upang madagdagan, ngunit takpan ang numero ng 5 hole at iwanan ang butas ng 6 na bukas. Upang madagdagan ang isang tala sa pamamagitan ng isang tono, gamitin ang daliri ng apat na butas na locarina upang itakda ang tala upang madagdagan, ngunit takpan ang numero ng hole 6 at iwanan ang butas 5 na bukas.
    • Ang isang semitone ay nagdaragdag ng isang tala sa susunod sa isang sukat na kromatik, hal gawin → gawin #, kapatid → kung, mi → fa.
    • Ang isang tono ay nagdaragdag ng isang tala sa pamamagitan ng dalawang semitones, halimbawa: do- → re, lab- → sib, mi- → fa #.
    • Halimbawa, upang maglaro ng C #, iposisyon ang iyong mga daliri para sa isang gawin (XXXX) at pagkatapos ay dagdagan ang tala sa pamamagitan ng isang semitone sa pamamagitan ng pagsasara ng 5: X X X X 5 X at pagbubukas ng 6.
    • Upang madaling ilipat mula sa C hanggang D nang hindi gumagalaw ang lahat ng mga daliri, magsisimula ka sa isang gawin (XXXX56) at itaas ito ng isang tono sa pamamagitan ng pag-plug ng 6: X X X X X 6 at pagbubukas ng 5.
    • Ito ay mas simple kaysa sa pagpunta mula sa XXXX56 hanggang 1X3456.


  5. Gawin ang iyong mga kaliskis. Ang pinakamahusay na bagay na dapat gawin upang maging isang may kaalaman na manlalaro ng docarina ay ang malaman kung paano pataas at pababa sa lineup. Mayroong dalawang bagay na dapat bantayan: 1) kabisaduhin ang mga tala na ginawa ng bawat kumbinasyon at 2) ang bilis. Sa pinakamahusay na makuha mo ang dalawang bagay na ito, sa pinakamahusay na maglalaro ka ng musika.
    • Ang isang hanay ng mga advance na tulad nito: do-re-mi-fa-sol-la-si-do.
    • Magsanay sa pagpunta sa at off sa saklaw. Ito ay isang base para sa maraming mga piraso na iyong i-play.


  6. Pamilyar sa iyong notasyon sa musika. Alam ng lahat kung ano ang hitsura ng isang nota ng musika, ngunit alam kung paano i-decode ito upang gawin itong isang kanta ay maaaring mukhang malayo sa iyong mga kasanayan. Kahit na maraming mga tao ang kumuha ng mga pribadong aralin upang malaman na magbasa ng musika, maaari kang makahanap ng maraming libreng klase sa net. Kapag alam mo kung paano basahin ang musika, maaari mong i-play ang melodies ng iyong mga paboritong kanta sa iyong ocarina.
    • Maaari mong mahanap ang mga marka ng iyong mga paboritong kanta alinman sa isang libro o sa pamamagitan ng paghahanap sa internet.