Paano maglaro ng solitaryo

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 15 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
How To Learn Playing Solitaire
Video.: How To Learn Playing Solitaire

Nilalaman

Sa artikulong ito: pag-set up ng mga variant ng laro ng laro5 Mga Sanggunian

Ang Solitaire ay isang laro na nilalaro nang nag-iisa sa isang computer o may isang karaniwang laro ng 52 cards. Ang laro ay minsan imposible upang malutas, ito ay bahagi ng kagandahan nito at ipinaliwanag kung bakit ang iba pang pangalan ng larong ito ay "pasensya". Ang unang dalawang bahagi ng artikulong ito ay nagpapaliwanag ng mga pangunahing kaalaman sa laro.Ang pangatlo at huling bahagi, kung paano i-play ang mga variant ng laro.


yugto

Paraan 1 pag-set up ng laro

  1. Unawain ang layunin ng laro Ito ay upang bumuo ng apat na mga tumpok ng mga kard - isa para sa bawat kulay - upang umakyat (nagsisimula sa las upang matapos sa hari).


  2. Simulan ang pag-install ng laro. Maglagay ng isang card face up at linya up ng anim na card na humarap sa tabi nito. Pagkatapos, maglagay ng isang face-down card nang bahagya sa unang card na nailipat, pagkatapos ay ilagay ang isang mukha ng card sa tuktok ng iba pang limang kard. Magpatuloy sa parehong paraan upang ang bawat haligi ay may isang face-up card sa itaas: ang kaliwang haligi ay magkakaroon ng isang card, sa susunod na dalawa, pagkatapos tatlo, apat, lima, anim, at sa wakas pito.


  3. Gumawa ng isang hiwalay na tumpok sa natitirang mga kard na ibababa mo sa itaas o sa ibaba ng mga haligi. Ang tumpok na ito ay ang isa kung saan ka gumuhit ng mga kard kapag ikaw ay natigil sa iyong laro.



  4. Mag-iwan ng silid sa itaas upang mai-install ang apat na mga stack ng mga kard.

Paraan 2 ang laro



  1. Sa mesa, tingnan ang mga kard na nakikita ang mukha. Kung mayroong isa o higit pang mga aces, ilagay ang mga ito sa itaas ng pitong mga haligi. Kung wala kang ace, ayusin muli ang magagamit na mga kard sa pamamagitan ng paglipat lamang ng mga kard na nakikita ang mukha. Kapag inilagay mo ang isang kard sa tuktok ng isa pa (bahagyang lumipat upang makita mo ang parehong mga kard), kailangan mo ng ibang kulay mula sa isang inilagay mo at ang halaga lamang sa ibaba nito. Kaya, kung mayroon kang anim na puso, maaari mong ilagay ang alinman sa isang lima sa mga club o isang limang ng spades sa tuktok.
    • Ipagpatuloy ang paglalagay ng mga kard sa bawat isa hanggang sa walang karagdagang paggalaw na posible.
    • Ang bawat haligi ay dapat na nasa pababang pagkakasunud-sunod at may mga kahaliling kulay.



  2. Ang tuktok na kard ay dapat manatiling nakikita. Ang mapa sa tuktok ng bawat isa sa pitong mga haligi ay dapat palaging mukha up. Sa tuwing ililipat mo ang isang mapa, tandaan na i-flip ang mapa sa ibaba.


  3. Buuin ang iyong mga stack ng mga kard gamit ang mga aces bilang isang base. Kung mayroon kang isangce sa tuktok ng iyong mga kard (kakailanganin mo pa rin ang apat na aces), maaari mong ilagay ang mga kard ng kaukulang kulay sa tuktok ng mga baterya, upang umakyat (bilang, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, ginang, hari).


  4. Gamitin ang pickaxe kung ikaw ay natigil dahil wala nang gumagalaw. Abutin ang tuktok ng tatlong kard, upang makita kung ang una ay maaaring magkasya sa isang lugar. Karamihan sa oras, magkakaroon ng isang ace sa kamay na ito! Kung inilagay mo ang unang card, tingnan kung maaari mong ilagay ang pangalawang card. Kung inilagay mo ang pangalawa, tingnan kung maaari mong ilagay ang huling. Pagkatapos, kung inilagay mo ang huling card, gumuhit ng tatlong bagong card mula sa kubyerta. Kung wala kang magagawa sa alinman sa mga kard na ito, itabi ang mga ito sa isa pang tumpok (pag-aalaga upang mapanatili ang parehong pagkakasunud-sunod). Gawin ang parehong muli hanggang sa ginamit mo ang pickaxe.
    • Kapag nawala mo ang pickaxe, dalhin ang lahat ng mga kard sa iyong tabi at reporma ang isang pick. Mag-ingat na huwag ihalo ang mga kard!


  5. Kung nais mo ang isang card na nakaharap pa, maaari mong ilipat ang mga kard sa kalapit na mga lokasyon hanggang sa maabot mo ang ninanais na kard upang sa wakas ilagay ito sa tamang kulay.


  6. Kung ginamit mo ang lahat ng mga kard mula sa isa sa pitong mga haligi, maaari kang maglagay ng isang hari (ngunit isang hari lamang) sa pinakawalan na puwang.

Paraan 3 Uri



  1. Subukan ang variant ng apatnapu't magnanakaw. Ang variant na ito ay mas simple, dahil makikita mo ang lahat ng mga card (nakikita ang lahat ng mga mukha). Ang layunin ay palaging gumawa ng apat na mga piles ng parehong kulay sa pataas na pagkakasunud-sunod.
    • Kapag inilalagay ang mga kard, bumubuo ng sampung mga apat na card na haligi.
    • Maaari mong ilipat lamang ang tuktok na mapa. Mayroon ka ring apat na mga puwang kung saan maaari kang mag-imbak ng isang mapa. Maaari kang maglagay ng hanggang sa apat na mga kard sa isa sa mga puwang na ito upang ma-access ang mga card sa ibaba.
    • Maaari mong gamitin ang pickaxe sa iyong paglilibang at kumuha ng isang card nang paisa-isa (sa halip ng tatlo).


  2. Subukan ang variant ng Freecell. Ito ay isa sa mga pinaka-kumplikadong variant ng solitaryo. Ito ay nangangailangan ng mas maraming talento at konsentrasyon kaysa sa tradisyonal na variant, dahil wala kang pickaxe. Ang layunin ay palaging gumawa ng apat na mga piles ng parehong kulay sa pataas na pagkakasunud-sunod.
    • Bumuo ng walong mga haligi ng mga kard: apat na mga haligi ng pitong baraha at apat na mga haligi ng anim na baraha. Lahat ng mga card ay nakaharap.
    • Wala kang isang pickaxe. Dapat mong gamitin ang lahat ng mga kard upang mabuo ang mga haligi.
    • Tulad ng sa pagkakaiba-iba ng apatnapu't magnanakaw, mayroon ka ring apat na puwang kung saan maaari kang mag-imbak ng isang kard. Maaari mo lamang ilipat ang mapa sa tuktok ng isang haligi, ngunit maaari mo ring ilagay ito sa isang libreng puwang (libreng cell) upang ma-access ang mapa sa ibaba.


  3. Subukan ang variant ng Golf Solitaire. Sa variant ng solitaryo na ito, ang layunin ng laro ay upang ilagay ang lahat ng mga baraha na haharapin sa pitong piles, sa halip na apat na mga piles.
    • Bumuo ng pitong haligi ng limang kard. Lahat ng mga card ay nakaharap. Ang natitirang mga kard (face down) ay bumubuo sa pagpili.
    • I-flip ang unang card ng draw pile. Kailangan mong maglagay ng isang kard na ang mukha ay nakikita sa pitong mga haligi sa card ng draw pile na iyong naibalik. Kapag hindi ka na makakapaglaro ng mga kard, i-turn ang susunod na card sa kubyerta at magsimula ulit. Maglaro hanggang sa wala kang mga kard upang i-play o wala nang mga puwang ng card.


  4. Subukan ang variant ng pyramid. Ang layunin ng variant ng solitaryo na ito ay upang alisin ang lahat ng mga kard mula sa pyramid at pickaxe sa pamamagitan ng pagbubuo ng mga pares na magkasama na puntos ng 13 puntos.
    • Ibigay ang 28 cards sa hugis ng isang piramide, humarap. Kailangan mo munang maglagay ng isang kard, pagkatapos dalawa sa ibaba, pagkatapos tatlo sa ibaba, at iba pa. Hanggang sa mailagay mo ang 28 cards. Ang bawat hilera ay dapat magbalangkas sa tuktok na hilera. Pansin: ang ilang mga tao ay gumagamit lamang ng 21 card upang makagawa ng pyramid.
    • Ang natitirang mga kard ay bumubuo sa pagpili.
    • Dapat kang bumuo ng mga pares. Ang dalawang kard na bumubuo ng isang pares ay dapat puntos ng 13 puntos. Ang mga hari ay nagkakahalaga ng 13 puntos, ang mga reyna 12, valet 11 at ang natitirang mga kard na ipinakita ang halaga (ang mga aces ay nagkakahalaga ng 1 point). Kaya maaari mong alisin ang isang hari, o isang 8 at isang 5, dahil ang mga kard ay puntos ng 13 puntos. Maaari mong gamitin ang mga kard ng pyramid, ngunit pati na rin sa pickaxe.
    • Kung hindi ka maaaring magpares, lumiko ang isang kard mula sa kubyerta. Kapag naibalik mo ang lahat ng mga kard mula sa pile ng draw, maaari mong baguhin ang isang bago upang magpatuloy na bumubuo ng mga pares.


  5. Subukan ang variant ng Spider. Kailangan mo ng dalawang deck ng card upang i-play ang Spider.
    • Form 10 tumpok ng mga kard: apat na mga tambak ng anim na baraha at anim na tambak ng limang kard. Tanging ang mapa sa tuktok ng tumpok ay nakaharap. Ang natitirang mga kard ay bumubuo sa pickaxe.
    • Ang layunin ay upang lumikha ng mga tambak ng mga kard sa pababang pagkakasunud-sunod, mula sa hari hanggang sa las, mula sa 10 haligi. Kapag nakabuo ka ng isang tumpok, maaari mong ilagay ito sa isa sa walong puwang na ibinigay para sa hangaring ito. Dapat kang bumuo ng walong mga piles ng mga kard sa pababang pagkakasunud-sunod. Hindi ka maaaring gumamit ng mga walang laman na puwang upang maglagay ng mga kard.
    • Maaari kang lumikha ng mga maliliit na tambak (ng tatlong kard: 9, 8 at 7 ng mga spades) at ilagay ito sa isa pang kard (ang 10 ng mga puso) upang mag-advance nang dahan-dahan, ngunit tiyak.
    • Nagtatapos ang laro kapag napuno mo ang lahat ng walong puwang.
payo



  • Tandaan na upang manalo mag-isa kailangan mo ng swerte.
  • Maraming mga variant ng solitaryo, tulad ng mga kulay at apat na aces. Kung nagkakaproblema ka sa isang pagkakaiba-iba o ayaw mo lang, subukan ang isa pa.
  • Laging magsimula sa pickaxe kung wala kang mga das.
  • Kung kailangan mo ng tulong o nais ng isang mapalakas at maglaro sa isang computer, pindutin ang pindutan ng H.