Paano maglaro Mikado

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 14 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
mikado spiel game how to play | pick up stick rules | Awesome Saamonion
Video.: mikado spiel game how to play | pick up stick rules | Awesome Saamonion

Nilalaman

Sa artikulong ito: Paghahanda sa PaglaroPagtaguyod ang GamePlay ang Mikado11 Mga Sanggunian

Ang Mikado ay nasa loob ng maraming siglo, ngunit ito ay isang matandang laro na maraming tao ang hindi marunong maglaro nito. Napakadali at nakakaaliw na laro kaya sulit na matuto ng mga patakaran.


yugto

Bahagi 1 Paghahanda upang i-play



  1. Kumuha ng ilang mga chopstick upang i-play. Kailangan mo ng isang hanay ng mga Mikado chopstick upang i-play. Maaari kang makahanap ng mga makukulay na kahoy o plastik. Ang ilang mga laro ay may kasamang mga espesyal na chopstick na maaaring magamit upang kunin ang iba.


  2. Kumuha ng ilang papel at panulat upang isulat ang mga marka. Hindi mo kailangang gawin ito, ngunit kung nais mong i-play ang Mikado nang maraming beses, kailangan mong isulat ang mga marka.


  3. Hilingin sa isang tao na makipaglaro sa iyo. Ito ay tumatagal ng hindi bababa sa dalawang manlalaro para sa isang laro ng Mikado, ngunit maaari ka ring maglaro ng higit sa dalawa. Ang larong ito ay angkop para sa parehong mga bata at matatanda upang maaari mong i-play sa iyong mga magulang, kapatid o kaibigan.

Bahagi 2 I-set up ang laro




  1. Isulat sa papel ang unang pangalan ng player. Kung balak mong puntos ang mga marka, isulat ang unang pangalan ng bawat manlalaro sa sheet ng papel. Mag-iwan ng sapat na silid sa ilalim upang isulat ang marka ng bawat tao.


  2. Alamin ang isang marka upang maabot. Maaari kang maglaro ng hanggang sa 200 puntos, 300 puntos, 500 puntos o higit pa. Nasa iyo at sa iba pang mga manlalaro upang magpasya. Ang mas mataas na marka upang maabot, mas mahaba ang laro ay tatagal.


  3. Dalhin ang mga chopstick sa isang kamay, tulad ng hilaw na spaghetti. Siguraduhin na ang lahat ng mga chopstick ay patayo. Humawak ng ilang pulgada sa itaas ng isang patag na ibabaw tulad ng isang mesa o sahig.



  4. Buksan ang iyong kamay at bitawan ang mga stick. Hayaan silang mahulog nang malaya. Sa sandaling ang mga ito ay pa rin, maaari mong simulan ang laro.

Bahagi 3 Nagpe-play si Mikado



  1. I-play ang bawat pagliko mo. Nagsisimula ang bunsong manlalaro, kasunod ng player sa kanyang kaliwa at iba pa. Ipagpatuloy ang sunud-sunod hanggang sa pagtatapos ng laro.


  2. Kung lumipat ka ng isa pang wand, tapusin ang iyong tira. Kapag pumipili ng isang wand, subukang huwag hawakan o ilipat ang iba. Kung lumipat ka ng isa pang wand kaysa sa sinusubukan mong alisin, dapat mong ihulog ang iyong hawak at natapos ang iyong pagliko.


  3. Kolektahin ang maraming mga chopstick hangga't maaari. Kung pinamamahalaan mong pumili ng isang baguette, subukang kumuha ng iba. Ang layunin ng laro ay ang taong nakakakuha ng pinaka-chopstick sa laro. Sa tuwing pinamamahalaan mong pumili ng isang baguette, maaari mong subukang kumuha ng isa pa. Patuloy na kumuha ng mga chopstick hanggang lumipat ka ng isa pang chopstick. Ang iyong pagliko ay nagtatapos sa sandaling ito. Maaari kang magtakda ng isang maximum na bilang ng mga chopstick na pinapayagan kang kunin ang bawat pagliko.Kung nagtakda ka ng isang limitasyon, ang laro ay magtatagal at maiiwasan mo ang isang manlalaro na makuha ang lahat ng mga chopstick sa kanyang unang pagliko.


  4. Kumita ng mga puntos sa bawat wand na kinokolekta mo. Kung sumulat ka ng mga marka, kakailanganin mong bilangin ang mga puntos ng bawat manlalaro sa pagtatapos ng kanyang tira. Ang mga puntos na minarkahan ay nakasalalay sa kulay ng mga chopstick. Isulat ang mga puntos na minarkahan ng bawat manlalaro sa pagtatapos ng kanilang pagliko.
    • Itim = 25 puntos
    • Pula = 10 puntos
    • Asul = 5 puntos
    • Green = 2 puntos
    • Dilaw = 1 point


  5. Gumamit ng itim na stick upang kunin ang iba. Kung namamahala ka upang mabawi ang itim na wand (na tinatawag ding "Mikado"), may karapatan kang gamitin ito upang alisin ang wand na nais mong kunin ang iba. Ang itim na wand ay isa lamang na maaaring magamit upang manipulahin ang iba.


  6. Patugtugin hanggang sa may manalo. Ipagpatuloy ang laro hanggang sa manalo ang isang manlalaro. Ang laro ay magtatapos alinman kapag ang isang tao ay umabot sa panalong puntos o kapag ang lahat ng mga chopstick ay nakuha.
    • Kung naglalaro ka sa isang tiyak na marka, kalkulahin ang kabuuan ng mga puntos ng bawat manlalaro upang makita kung nasaan ka.
    • Kung naglalaro ka lang hanggang sa walang wand na natitira, tapusin ang laro kung kailan ito ang kaso at hilingin sa mga manlalaro na mabilang ang mga chopstick na kanilang nakuhang muli. Ang manlalaro na may pinakamaraming chopstick ay nanalo sa laro.
    • Upang magsimula ng isang bagong laro, kunin ang lahat ng mga chopstick at gawin itong mahulog muli sa patag na ibabaw.