Paano mag-cast ng isang masamang spell sa isang tao

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
MABISANG PANGTANGGAL NG GAYUMA
Video.: MABISANG PANGTANGGAL NG GAYUMA

Nilalaman

Sa artikulong ito: Paghahanda na palayasin ang baybayin Ipunin ang kinakailangang materyalPagtutuon ng isang sumpa na jarUse sikolohiya upang palakasin ang iyong spellBeat the spell27 Mga Sanggunian

Ang isang masamang spell ay isang sumpa na itinapon sa isang tao na may hangarin na saktan siya. Ang mga kahihinatnan ng isang masamang spell ay mula sa isang simpleng kaguluhan o sikolohikal na stress, sa sakit at pisikal na paghihirap at kung minsan kahit na kamatayan. Ang mga masamang spells ay tulad ng itim na mahika, kaya huwag mo itong gaanong gaanon. Ang garapon na may masamang kapalaran, isang pagkakaiba-iba ng spell sa bote, ay isang simpleng pamamaraan upang mag-cast ng isang spell. Ang mga taong nakaranas nito ay purihin ang pagiging epektibo nito.


yugto

Bahagi 1 Paghahanda upang palayasin ang spell



  1. Magkaroon ng kamalayan sa posibleng pagbagsak. Kung ang iyong masamang spell ay gumagana, maaari itong makabuluhang makaapekto sa buhay ng iyong target at patayin siya. Paalala, gayunpaman, na ang maraming mga tao ay hindi naniniwala sa magic at walang kaunting ebidensya na gumagana ang mga masamang spells.
    • Ipinakita ng mga pag-aaral na ang mga taong iniisip na sila ay naiinis at nakakaramdam na walang magawa kung minsan ay nagdurusa mula sa cardiac flaccidity, na maaaring humantong sa isang mabilis na pagbagsak ng presyon ng dugo at kung minsan ay kamatayan.


  2. Alamin na maaari itong tumalikod sa iyo. Sa mundo ng pangkukulam, karaniwang iniisip na ang mga masamang spells ay hindi pamantayan at sa gayon ay lumiliko sila laban sa isa na naglunsad sa kanila. Kung nagsumite ka ng isang masamang spell sa isang tao, asahan na maging kapus-palad ang iyong sarili.
    • Ayon sa isang konsepto Wiccan napaka laganap, ani namin kung ano ang aming itinanim. Kung gumawa ka ng mabuti o masama, dadami ka sa tatlo.
    • May kaunting data sa epekto ng sikolohikal ng isang matagumpay na spell sa taong nagtapon nito. Sa pamamagitan ng pagkahagis ng isang sumpa sa isang tao, maaaring kailanganin mong magdusa mula sa sikolohikal na stress na hindi mo alam tungkol sa ngayon.



  3. Isaalang-alang ang magpatawad at kalimutan at magpatuloy. Isipin kung bakit nais mong maghiganti at tanungin ang iyong sarili kung nagkakahalaga ito. Mayroong isang magandang pagkakataon na ang iyong oras at lakas ay magiging kapaki-pakinabang sa ibang lugar, halimbawa upang mapagbuti ang iyong buhay sa halip na muling mabawasan ang mga negatibong emosyon na maaari ka lamang mapalala.
    • Sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas maraming oras sa iyong paghihiganti kaysa sa paghabol sa iyong mga personal na layunin, inaaksaya mo ang mahalagang oras na maaaring mas mahusay na ginugol. Kahit na ang taong nais mong magtapon ng isang masamang spell ay tiyak na nararapat na maparusahan, subalit hindi nararapat na gumastos ka ng maraming oras.
    • Ang ilang mga pag-aaral ay nagpakita na ang paghihiganti ay kung minsan ay maaaring maging sanhi ng mas malungkot. Ang ilang mga eksperto ay nag-iisip na ito ay dahil sa ang katunayan na ang paghihiganti ay nagtutulak na magbigay ng higit na kahalagahan sa nangyari kaysa ito, samantalang sa pamamagitan ng hindi paghihiganti, ibabalik namin ang kaganapang ito isang bagay na mas mahalaga.



  4. Itakda ang iyong hangarin. Kung napagpasyahan mo na gusto mo pa ring maghatid ng isang masamang spell, maglaan ng sandali upang talagang isipin ang nais mong makita na mangyari. Malinaw na tandaan kung ano ang nais mong makita na mangyayari sa bawat yugto ng iyong sumpa, ito ay magiging mas epektibo.


  5. Protektahan ang iyong sarili. Bago itapon ang isang spell sa isang tao, tiyaking protektado ka sa iyong sarili, sa pamamagitan ng isang spell o isang anting-anting. Kung ang tao na nais mong maghagis ng isang masamang spell ay nagsasagawa rin ng mahika, ang isang ito ay maaaring mag-bounce at maabot sa iyo.

Bahagi 2 Ipunin ang mga kinakailangang materyales



  1. Kumuha ng isang baso garapon. Ang isang malaking palot ng palayok o anumang iba pang malaking palayok ng ganitong uri ay magiging perpekto.


  2. Kumuha ng isang manika. Ang manika ay isang figurine na dapat magmukhang tulad ng nilalayong tao. Maaari mong aktwal na gumamit ng anumang elemento na sumisimbolo sa target: isang larawan, isang kandado ng kanyang buhok o kahit isang piraso ng papel kung saan nakasulat ang kanyang pangalan.
    • Mag-ingat na hindi makikita kung mangolekta ka ng mga clippings ng buhok o kuko mula sa iyong target. Sa halip, subukang dalhin ang mga ito sa isang basurahan, kung hindi man ay may panganib ka sa mga problema, hindi lamang sa iyong target kundi pati na rin sa mga awtoridad.
    • Kung gumagamit ka ng isang larawan, isulat ang pangalan ng iyong target dito na may pula o puting tinta. Gumamit din ng pula o puting tinta upang isulat ang kanyang pangalan sa isang solong sheet ng papel.
    • Kung nais mong gamitin ang pangalan ng iyong target, piliin ang username nito kaysa sa buong pangalan nito. Gumamit ng mas magaan na pagkukulang nito o kahit na ang pangalan nito kung ito ay isang taong kilala mo sa pamamagitan ng internet.


  3. Kolektahin ang mga bagay na gagamitin bilang mga medium. Sa kasong ito, ang "daluyan" ay tumutukoy sa sangkap na pupuntahan mong ilipat ang iyong negatibong enerhiya, iyon ay, iyong sumpa. Ang mga sumusunod na sangkap ay gumagawa ng napakahusay na medium.
    • Ang mga kalawang na kuko, thumbtacks o iba pang matulis na bagay ay maaaring magamit upang saktan ang iyong target sa isang pangkalahatang paraan.
    • Ang isang pulang paminta o sili powder ay magiging sanhi ng galit ng iyong target.
    • Ang suka ay maaaring magamit upang mapasuko ang buhay ng isang tao o ang relasyon sa dalawang tao.
    • Ang mga Rose spines ay maaaring magamit upang gawin ang iyong target na biktima ng pagkahulog sa panlilinlang, tulad ng isang magandang rosas na nililinlang sa amin ng isang matamis na hitsura hanggang sa pag-prick namin ang ating sarili sa mga tinik.
    • Maaari kang magdagdag ng isang tugma sa iyong garapon kung naglalaman ito ng papel, upang maaliw ang iyong sumpa sa sandaling iling mo ang garapon o ilipat ito.
    • Posible na maglagay ng isang nakakalason na halaman sa garapon upang magkasakit ang iyong target. Protektahan ang iyong sarili sa mga guwantes, salaming de kolor at isang maskara sa sandaling hawakan mo ang isang nakakalason na sangkap.
    • Maaari mong gamitin ang ihi (iyo) upang mangibabaw ang iyong target. Huwag kailanman gumamit ng ihi o dugo ng ibang tao upang maglagay ng isang spell, dahil nagdudulot ito ng isang panganib sa biological. Maaari kang magkasakit.
    • Ang lupain ng isang sementeryo, lalo na isang sariwang hinukay na libingan, ay maaaring magamit upang mapanatili ang isang tao o upang paghiwalayin ang dalawang tao. Sa kabilang banda, ang pagkuha ng lupa mula sa isang libingan ay maaaring ituring na isang pagsira, kaya sa pangkalahatan ito ay ipinagbabawal.
      • Kung magpasya kang mangolekta ng lupa mula sa isang sariwang hinukay na libingan, humingi ng pahintulot mula sa kaluluwa ng namatay at mag-iwan ng alok. Ang alkohol, pagkain o pera ay karaniwang ginagamit. Kaya maaari mong ibuhos ang alak sa libingan, iwanan ang mga labi ng iyong huling pagkain o magdeposito ng ilang mga barya.
    • Tandaan na hindi mo kailangang tipunin ang lahat ng mga bagay na ito sa iyong garapon. Ang isa o dalawa ay sapat na!

Bahagi 3 Gumawa ng isang Sumpa sa Jar



  1. Linisin nang mabuti ang garapon. Hugasan ito sa mainit, tubig na may sabon, siguraduhing tinanggal mo ang lahat ng mga bakas ng label at anumang nalalabi na pangkola. Upang maiwasan ang pag-linting sa baso, hayaang tuyo ang garapon sa bukas na hangin sa halip na punasan ito ng isang tela.


  2. Alalahanin ang iyong hangarin. Habang inilalagay ang mga napiling bagay sa garapon, manatiling nakatuon sa iyong target at kung ano ang nais mong mangyari sa kanya.


  3. Ilagay ang manika sa garapon. Kung pinili mong gumamit ng isang figurine at mayroon kang buhok na kabilang sa iyong target, maaari mong balutin ang mga ito sa leeg ng manika.


  4. Idagdag ang mga medium sa garapon. Laging tumuon sa iyong layunin sa pamamagitan ng paglalagay ng mga medium sa manika sa garapon. Kung wala kang partikular na pagnanasa, isipin mo lamang ang iyong galit, kung ano ang ginawa ng iyong kaaway sa iyo, at kung bakit siya nararapat sa iyong galit.


  5. Masikip na isara ang garapon. Bago isara ang garapon, siguraduhing wala kang ibang madadagdag. Kapag nakasara, ang garapon ay hindi dapat buksan muli, kung hindi, mawawala ang lahat ng mga kapangyarihan.


  6. Itatak ang takip na may waks (opsyonal). Kung mayroon kang isang pula o itim na kandila, maaari mong magaan ito at matunaw ang waks upang mas magaan ang takip.
    • Upang gawing mas malakas ang waks, maaari mong i-ukit ang pangalan ng iyong target sa kandila na may isang pin o iba pang matulis na bagay bago matunaw ito.


  7. Iling ang garapon. Gawin ito habang pinipigilan ang pagalit na mga saloobin tungkol sa iyong kaaway. Tandaan na dapat mong i-impregnate ang garapon sa lahat ng iyong negatibong enerhiya at kapangyarihan.
    • Kung naipasok mo ang mga metal na kuko o pin sa garapon, iling ito nang marahan upang hindi masira ito.


  8. Itago ang garapon sa isang madilim na lugar. Maaari mong itago ang garapon sa bahay, ngunit ang spell ay magiging mas epektibo kung itago mo ito malapit sa iyong target. Kung magpasya kang itago ang iyong garapon malapit sa iyong kaaway, itago ito nang maayos upang hindi ito natuklasan.
    • Halimbawa, maaari mong ilibing ang garapon sa hardin ng iyong target. Kung pipiliin mong gawin ito, mag-ingat na huwag makita at ilibing nang malalim ang garapon upang hindi ito matuklasan.
    • Itago nang maayos ang iyong garapon, ngunit tiyaking madali mo itong mahahanap kung kinakailangan. Hindi mo alam. Marahil ay mababago mo ang iyong isip at nais mo bang basagin ang spell sa isang araw o sa iba pa?
    • Ang isa pang kadahilanan upang itago ang garapon ay na, kung may makahanap nito at masira ito, ang negatibong enerhiya na nilalaman nito ay maaaring lumaban laban sa iyo.


  9. Maging mapagpasensya. Ang isang sumpa ay maaaring tumagal ng buwan o kahit na taon upang magbunga. Kung lumipas ang oras at naramdaman mo na hindi ito gumana, posible din na ang iyong target ay protektado ng isang anting-anting o spell spell.
    • Kung ang iyong kaaway ay protektado ng mahika, tanungin ang iyong sarili kung talagang sulit na ipagpatuloy ang iyong mga pagsisikap. Maaaring tumagal ng maraming oras at lakas upang talunin ang iyong mga panlaban.
    • Posible rin na ang iyong spell ay tumama sa isang tao na malapit sa iyong target kaysa sa iyong mismong target. Suriin na hindi ito ang kaso bago mag-utos na ang iyong masamang kapalaran ay walang epekto.

Bahagi 4 Paggamit ng sikolohiya upang palakasin ang iyong kapalaran



  1. Laktawan ang hakbang na jar (opsyonal). Kung wala kang oras o paraan upang makagawa ng isang garapon sa masamang kapalaran o kung hindi ka nito interesado, ang sikolohiya ay maaaring makatulong sa iyo upang maniwala sa iyong target na ito ay sinumpa.
    • Ang simpleng pagsasindak sa iyong target (na may mga salita o paningin sa kanya) o ginagawa ang lahat ng iyong makakaya upang masira ang iyong buhay sa pang-araw-araw na batayan ay maaaring sapat upang makamit ang ninanais na resulta.
    • Gayunpaman, tandaan muli na ang iyong enerhiya ay mas mahusay na ginugol sa pagpapabuti ng iyong personal na sitwasyon kaysa sa imposible ang buhay ng ibang tao. Ang kaligayahan ay minsan ang pinakamahusay na paghihiganti.


  2. Takutin ang iyong target. Ang mas target mo ay kumbinsido na ang isang masamang spell ay naitapon, ang mas masahol pa ang spell ay magiging epektibo. Bilang karagdagan sa paggamit ng isang garapon na may masamang kapalaran, tiyakin na ang iyong target na sorpresa ay titingnan mo ito sa isang makadiyos na paraan o mapangyari ito sa mga nakakagambalang salita.
    • Kung hindi mo iniisip na maaari mong talagang takutin ang iyong kaaway ng mga salita, lumayo sa hitsura ng malevolent. Mahalaga para sa kanya na mapagtanto na gusto mo siya at nag-aalala siya tungkol dito.


  3. Maging maingat. Kung nakikipag-usap ka sa isang taong maaaring pang-abuso sa iyo, mas mahusay na iwasan ang pakikipag-usap sa kanya o pagtitigan. Ito ay maaaring maglagay sa iyo sa panganib.


  4. Gumamit ng "nocébo" na epekto. Kung ang mga pag-aaral ay nagpakita ng pagiging epektibo ng mga placebos upang mapabuti ang kalusugan ng ilang mga tao, maaari ka ring magkaroon ng kabaligtaran na epekto.
    • Marami sa mga salitang malevolent na karaniwang ginagamit ay nauugnay sa biological function. Halimbawa, maaari mong sabihin na "hindi ka na ulit matutulog nang seryoso" o "sisirain mo ang lahat ng iyong hinawakan".


  5. Manatiling hindi malinaw. Kung magpasya kang sumpain ang iyong target nang pasalita, manatiling hindi malinaw. Sa ganitong paraan, magkakaroon siya ng mas maraming pagkakataon upang maniwala na ang masamang spell na ito ay nagtrabaho, kahit na kung ano ang mangyayari sa kanya ay may napakalayo na kaugnayan lamang sa paglalarawan na ibinigay mo sa kanya.
    • Kung, halimbawa, sinabi mo sa kanya na "sisirain mo ang lahat ng iyong hinawakan" at na pagkaraan ng ilang araw ay bumagsak siya ng isang tasa o natitisod, mayroong isang magandang pagkakataon na mapapansin ng iyong mga salita.
    • Ang masamang spell ay magiging mas malakas habang tumataas ang pagkabalisa sa iyong target. Gagawin niya ang sumpa para sa iyo, kapag inilagay mo lang sa isip niya ang ideyang iyon.


  6. Panoorin ang iyong target. Ipinakita ng mga pag-aaral na kapag sa tingin mo ay sobrang sinusubaybayan, malamang na hindi ka gaanong matagumpay. Upang maisagawa ang payo na ito, kakailanganin mong maging determinado dahil kakailanganin mong darating at pinahihirapan ng regular ang iyong target.
    • Hindi mo kailangang maging kahulugan sa iyong target. Sapat na para sa iyo na bigyan siya ng regular na payo o paggastos ng iyong oras sa pagtatanong sa kanya kung ano ang ginagawa. Iyon ay sapat na upang mawala siya sa kanyang konsentrasyon at ito ay hindi gaanong makapangyarihan, anuman ang kanyang mga trabaho.
    • Hindi mo kailangang ilipat nang personal. Ang mga regular na network o simple ay sapat. Ang paggamit ng umiiral na mga channel ng komunikasyon upang hikayatin o payuhan ang iyong target na patuloy na mapapagana ito nang mabilis.

Bahagi 5 Paglabag sa baybay



  1. Protektahan ang iyong sarili. Kung nakakasira ka ng isang masamang baybay nang hindi pinoprotektahan ang iyong sarili, maaari siyang lumiko laban sa iyo. Bago basag ang garapon at samakatuwid ang spell, protektahan ang iyong sarili sa isang proteksiyon na spell o isang anting-anting o bilang isang huling resort ng isang pagkakatawang-tao.


  2. Alisin ang garapon mula sa lugar ng pagtatago nito. Kung nakatago mo ang garapon sa labas ng iyong pag-aari, siguraduhing walang makakakita sa iyo kapag kinuha mo ito. Sa partikular, itago mula sa iyong target.


  3. Basagin ang garapon. Ang pinakamadaling paraan upang sirain ang garapon nang hindi sinasaktan ang iyong sarili ay ilagay ito sa isang bag ng papel, halos isara ang bag at basagin ang garapon sa pamamagitan ng malumanay na pag-tap sa isang martilyo.
    • Kung ang iyong jar ay naglalaman ng mga likido, ilagay ang supot ng papel na naglalaman ng garapon sa isang plastic bag bago basagin ito.


  4. I-discard. Kapag nasira ang garapon, isama ang bag ng papel sa isang makapal na plastic bag bago itapon ito sa basurahan. Linisin ang anumang mga splashes o scrap ng baso na maaaring nakatakas mula sa bag kung nasira mo ang garapon.