Paano upang manalo sa labanan sa dagat

Posted on
May -Akda: Judy Howell
Petsa Ng Paglikha: 6 Hulyo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Kaya Pala Hindi Sinali Sa Bibliya Ang Book of Enoch
Video.: Kaya Pala Hindi Sinali Sa Bibliya Ang Book of Enoch

Nilalaman

Sa artikulong ito: Pag-maximize ng iyong pagkakataon na paghagupit ng isang barko na naka-target sa mga apektadong barkoPagtatanggal ng mga barko upang mabawasan ang pinsala11 Mga Sanggunian

Ang labanan ng hukbo ay isang simpleng laro, ngunit dahil hindi mo nakikita kung ano ang ginagawa ng iyong kalaban, maaari itong maging mahirap na manalo. Bagaman kailangan mong shoot nang random sa una upang matumbok ang isang barko, magagawa mo itong madiskarteng upang madagdagan ang iyong mga pagkakataon na manalo. Maaari mo ring dagdagan ang iyong pagkakataon na manalo sa pamamagitan ng pagpoposisyon ng iyong mga barko sa mga pagsasaayos na gawing mas malamang na matumbok ng iyong kalaban.


yugto

Pamamaraan 1 I-maximize ang iyong mga pagkakataon sa paghagupit ng isang barko



  1. Hilahin sa gitna ng grid. Istatistika, mas malamang na matamaan ka ng isang bagay kung naglalayon ka para sa gitna ng grid. Dito ka dapat magsimula.
    • Mayroong isang magandang pagkakataon na ang labing-anim na mga parisukat na bumubuo ng isang parisukat sa gitna ng grid ay naglalaman ng isang sasakyang panghimpapawid o cruiser.


  2. Gumamit ng matematika. Isipin na ang grid ay mukhang isang chessboard na may kahaliling itim at puting mga parisukat. Dahil ang bawat barko ay sumasaklaw ng hindi bababa sa dalawang puwang, ang bawat isa sa kanila ay dapat na nasa kahit isang "puti" na puwang at isang "itim" na puwang. Samakatuwid, kung target mo lamang ang "itim" o "puti" na mga kahon, bawasan mo ang bilang ng mga beses na aabutin upang matumbok ang lahat ng mga barko.
    • Kapag hinawakan mo ang isang barko, ihinto ang pagpapaputok nang random at simulan ang pag-target sa barko na nababahala.
    • Upang malaman kung aling mga parisukat na kukunan, tingnan ang iyong grid at isipin na ang dayagonal na tumatakbo mula sa kahon sa tuktok na kaliwa hanggang sa ibabang kanan ay binubuo ng mga itim na parisukat. Isipin na ang iba pang dayagonal ay binubuo ng mga puting kahon. Maaari mong bilangin ang mga kahon mula sa kanila upang matiyak na lagi mong kukunan ang mga kahon ng parehong "kulay".



  3. Tumutungo sa ibang lugar. Kapag hindi mo pindutin ang anumang bagay nang dalawang beses sa parehong lugar, subukan ang isa pang bahagi ng grid. Ang mga logro na napalampas mo ang isang ship up na malapit ay mas mababa kaysa sa mga logro na hindi ka napalampas ng malayo.

Pamamaraan 2 Target ang mga apektadong vessel



  1. Bawasan ang target na lugar. Kapag na-hit mo ang isang barko, bawasan ang lugar na iyong na-target. Abutin lamang ang mga kahon na katabi ng isang hinawakan mo. Dahil ang mga barko sa larong ito ay maaaring masakop sa pagitan ng dalawa at limang mga puwang, maaaring tumagal ng ilang mga liko upang lumubog ang apektadong barko.


  2. Abutin ang paligid ng apektadong kahon. Magsimula sa pamamagitan ng pagbaril sa itaas, sa ibaba, sa kanan o sa kaliwa ng kahon na iyong pinindot upang hanapin at hawakan ang iba pang mga kahon sa barko. Kung kukunan ka ng isang parisukat at huwag hawakan ang anuman, subukan ang isa sa kabaligtaran nito. Ipagpatuloy ang pagbaril sa ganitong paraan hanggang sa malubog mo ang barko. Malalaman mo kung kailan ito ang kaso, dahil kapag ang isang manlalaro ay nawalan ng isang barko, obligado siyang ipahayag ito.



  3. Ulitin ang pamamaraan. Magpatuloy sa parehong paraan upang hawakan ang iba pang mga barko ng iyong kalaban. Matapos ang paglubog ng kanyang unang barko, simulan ang pagpapaputok muli nang random (o sa gitna ng grid) upang makahanap ng isa pa. Kapag hinawakan ang isang pangalawang barko, ulitin ang proseso ng pagpapaputok ng mga kahon sa paligid ng apektadong hanggang lumubog ang ikalawang barko. Ang ganitong paraan ng paglalaro ay mababawasan ang bilang ng mga liko na kinakailangan upang lumubog ang lahat ng mga barko ng iyong kalaban, na magpapataas ng iyong tsansang manalo.

Pamamaraan 3 Ayusin ang kanyang mga vessel upang mabawasan ang pinsala



  1. Puwang ang iyong mga barko. Puwang ang mga ito upang hindi sila hawakan sa bawat isa. Kung ang iyong mga barko ay hawakan, posible na ang iyong kalaban ay namamahala sa paglubog ng dalawa na katabi. Upang mabawasan ang mga pagkakataon ng iyong kalaban na makita ang pangalawang barko matapos na hawakan ang isang una, pinapayuhan ng ilang mga tao na ilagay ang iyong mga barko sa paraang hindi nila hawakan ang bawat isa.


  2. Pangkatin ang mga barko. Subukang ayusin ang iyong mga barko upang hawakan nila ang isa't isa ngunit hindi na-staggered. Kahit na ang ilang mga manlalaro ay isinasaalang-alang ang pagpindot sa mga barko bilang isang mahina na punto, nakikita ng iba ito bilang isang posibleng diskarte. Sa pamamagitan ng pagpoposisyon ng dalawang mga barko upang hawakan nila ang isa't isa nang walang paglilipat sa mga ito, posible na ang iyong kalaban ay napipiga at hindi sigurado sa uri ng paglubog ng barko.
    • Mag-ingat, ang diskarte na ito ay maaaring gumana sa iyong pabor, ngunit maaari rin itong mapanganib dahil mapapayagan nito ang iyong kalaban na matuklasan ang isa o higit pa sa iyong iba pang mga barko sa sandaling siya ay tumama.


  3. Panoorin ang laro ng iyong kalaban. Kung naglalaro ka laban sa parehong tao na madalas, maaari mong dagdagan ang iyong pagkakataon na manalo sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong mga barko sa mga laro na madalas na hindi target ng iyong kalaban. Alalahanin kung aling mga lugar ang madalas na hinila ng taong ito at maiwasan ang mga ito.
    • Halimbawa, ang iyong kalaban ay maaaring magsimulang mag-shoot sa kanang bahagi ng grid, sa gitna o sa kaliwang sulok. Kilalanin ang mga lugar na madalas niyang target upang maiwasan ang paglagay ng mga barko.