Paano gumawa ng mga imahe gamit ang teksto

Posted on
May -Akda: Randy Alexander
Petsa Ng Paglikha: 26 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
BEST BROS.-IBAT IBANG KLASE NG PAG PO POGS
Video.: BEST BROS.-IBAT IBANG KLASE NG PAG PO POGS

Nilalaman

Sa artikulong ito: Ang paggawa ng ASCII art sa isang editor ng eUsing isang ASCIIReference dart generator

Naisip mo ba kung paano ginagawa ng mga tao upang makakuha ng mga larawan kasama e? Ito ay maaaring maging epektibo kung ang napiling imahe ay kumakatawan sa e. Salamat sa ASCII art, maaari kang lumikha ng magagandang larawan na may e simula sa isang larawan. Kung sa tingin mo ay mas malikhain, maaari kang lumikha ng isang imahe ng zero. Ito ay nangangailangan ng maraming kasanayan at atensyon, ngunit sa sandaling alam mo kung ano ang iyong ginagawa, malalaman mo na ang ASCII art ay maaaring maging isang pagkagumon!


yugto

Pamamaraan 1 Gumawa ng ASCII art sa isang e editor




  1. Buksan ang iyong e editor. Maaari mong idisenyo ang iyong imahe sa anumang e editor tulad ng Word o Mga Pahina. Maaari mo ring piliing gumamit ng isang programa upang gumana ang mga imahe tulad ng Photoshop upang mabago ang imahe sa e.
    • Ang isang simpleng editor tulad ng Notepad ay gagawin rin, ngunit hindi ka papayagan na mag-import o mag-paste ng isang imahe, kaya kailangan mong ihanda ito bago ka magsimula.



  2. Piliin ang font. Dapat kang pumili ng isa na may nakapirming lapad, halimbawa tagadala. Ang ganitong uri ng font ay gawing mas madali ang iyong buhay sa oras ng paglilihi, dahil ang bawat titik at simbolo ay magkaparehong laki sa buong e.



  3. Magpasya sa larawan. Kung nais mong kopyahin ang isang file ng imahe, maaari mong kopyahin ito sa file at buksan ang isang e file upang mag-type ng mga titik sa hugis ng imahe. Maaari mo ring subukan upang makabuo ng isang imahe ng zero.
    • Kapag nagsimula ka sa simula, mas madaling gawin ito sa mga simpleng imahe. Kapag nalaman mo kung paano gumana at maghubog ng mga imahe, maaari kang magpatuloy sa mas kumplikadong mga hugis.




  4. Baguhin ang laki ng imahe. Mag-click dito, pagkatapos ay ilagay ang cursor sa isa sa mga sulok. I-down at i-drag. Ang mas kumplikado ang larawan, mas kailangan mong magkaroon ng isang malaking frame. Gayunpaman, kung nais mo ang imahe ng ASCII na magkaroon ng isang partikular na laki, dapat mong baguhin ito ngayon.



  5. I-type ang e. Ipasok ang isang patlang ng e. Ayusin ang mga setting kung ang patlang e ay hindi transparent o kung ito ay lilitaw sa itaas lamang ng imahe. Ang larangan ng e ay dapat na isang maliit na mas malaki kaysa sa larawan. Ilipat ito sa imahe kung kinakailangan sa pamamagitan ng pag-click dito at pinapanatili ang pindutan na pindutin upang piliin ito. Pagkatapos ay ipasok ang e sa iyong napili at hayaan ang iyong pagkamalikhain ipahayag ang sarili.
    • Maraming mga paraan upang mai-edit ang imahe gamit ang mga titik at simbolo sa iba't ibang paraan. Maaari mong piliin upang takpan ang buong ilalim ng e at baguhin ang kulay ng mga character upang sundin ang hugis ng imahe o maaari mo lamang i-type ang mga titik na sumusunod sa hugis ng imahe. Ang mga posibilidad ay walang katapusang. Ikaw ang magpapasya ng resulta.
    • Magpasya kung ano ang nais mong ipahayag. Maaari kang pumili na magkaroon ng isang e sa imahe na iyong nilikha. Halimbawa, kung magpasya kang subukan na iguhit ang Eiffel Tower, maaari mong piliin ang mga titik na P-A-R-I-S o F-R-A-N-C-E upang lumikha ng hugis.




  6. Idisenyo ang iyong imahe sa pamamagitan ng pagsunod sa iba't ibang mga pamamaraan. Ang ilang mga titik tulad ng M o W ay maaaring gawing mas madidilim ang zone kung paulit-ulit mong ginagamit ang mga ito. Iba pang mga character tulad ng ". »Kumuha ng mas kaunting espasyo.
    • Upang mabuo ang mga solidong imahe, gumamit ng isang kumbinasyon ng ilang mga character upang lumikha ng silweta.
    • Vary na "buong" mga titik at "manipis" na mga titik upang lumikha ng mga hugis at magbigay ng mga detalye sa mga curves.
    • Ang mga bilog na titik tulad ng "e" at "u", ang iba pang mga simbolo o bantas ay maaaring ikot ng mga curve.



  7. Bumuo ng imahe na may mga linear na diskarte sa sining. Ang linear art ay binubuo ng spacing ng mga titik at simbolo sa screen upang iguhit ang balangkas ng imahe. Ang pangwakas na resulta ay magiging katulad ng nakaraang pamamaraan, ngunit ang mga puwang sa balangkas ay karaniwang naiwan o iba pang mga character na idinagdag upang lumikha ng higit pang mga detalye. Halimbawa, maaari mong gamitin ang mga bilog na hugis at zero upang lumikha ng mga mata ng iyong karakter.



  8. Lumikha ng mga imahe nang malalim. Kahit na ang iyong screen ay flat, maaari mong gamitin ang puwang upang lumikha ng isang impression ng lalim. Maaari kang gumamit ng mga pamamaraan, tulad ng mga overlay na bagay, upang magdagdag ng isang ikatlong sukat sa iyong paglikha.
    • Maaari mo ring gamitin ang puwang sa pagitan ng maraming mga imahe at pagkakaiba sa laki upang lumikha ng isang impression ng kalapitan o distansya.

Paraan 2 Gumamit ng isang generator ng ASCII dart




  1. Maghanap ng isang generator ng ASCII dart online. Magagamit mo ang karamihan sa mga makikita mo nang libre. Gumawa ka ng isang mabilis na paghahanap sa iyong paboritong search engine at dapat ay mayroon ka lamang kahihiyan na pinili. Ang ilan ay maaaring magmungkahi ng mga espesyal na pagpipilian. Subukan ang ilang upang mahanap ang gusto mo.



  2. Mag-download ng isang imahe. Dapat itong maging katugma sa application. Karamihan sa mga generator ay nagtatrabaho sa JPG o PNG file. Hindi tulad ng pag-edit ng larawan sa isang e editor, maaari kang magtrabaho kasama ang mga file na nasa kamay mo.
    • Maaaring kailanganin mong baguhin ang laki ng imahe bago i-download ito sa application. Maaari mong palaging baguhin ang laki nito sa ibang pagkakataon, ngunit maaaring makaapekto ito sa kalidad.
    • Hahayaan ka ng ilang mga generator na mag-download ng isang imahe nang direkta mula sa Internet. Bigyan lamang ang address ng imahe at ang file ay dapat lumitaw sa screen.



  3. Ipasok ang iyong e. Karamihan sa mga generator ay maghaharap ng isang patlang kung saan maaari mong ipasok ang e nais mong i-embed sa imahe. Maaari kang pumili ng isang solong salita o marami. Maaari ka ring pumili ng mga simbolo.



  4. Ayusin ang mga setting. Depende sa generator na iyong pinili, magkakaroon ka ng maraming mga pagpipilian na magagamit upang ipasadya ang iyong imahe. Maaari mong dagdagan ang laki ng mga titik o puwang sa pagitan nila. Pinapayagan ka ng ilang mga site na piliin ang bilang ng mga character sa isang linya, na maaaring maging kapaki-pakinabang kung nais mong lumikha ng isang imahe na inangkop sa ilang mga sukat. Laging tandaan ang laki ng imahe upang hindi ka magtatapos sa isang baluktot na imahe kapag nabuo mo ito.



  5. Lumikha ng imahe. Pindutin ang pindutan at maghintay. Pagkatapos ay maaari kang bumalik at gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa unang ilang beses hanggang sa naintindihan mo kung paano manipulahin ang iba't ibang mga parameter.