Paano maging isang Rogue sa Ragnarok Online

Posted on
May -Akda: Monica Porter
Petsa Ng Paglikha: 13 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 27 Hunyo 2024
Anonim
Paano maging isang Knight sa Ragnarok online Quest
Video.: Paano maging isang Knight sa Ragnarok online Quest

Nilalaman

Sa artikulong ito: Kilalanin ang Rogue GuildsmanPass ang unang pagsusulit naQuery at password

Si Rogue ay ang 2nd alternatibong klase ng Thief. Nakatutulong sila sa PvP at WoE, sa kabila ng kanilang kakulangan ng PvM. Bilang karagdagan sa paggamit ng mga dagger, si Rogues ay maaari ring hawakan ang mga busog at kahit na mga tabak. Ang mga Rogue, lalo na ang Rogue Ganking Rogues, ay maaaring matanggal ang karamihan sa mga klase sa isang kapaligiran ng PvP. Ang mga Rogue sa mga pangkat na may isang intimidate na kasanayan sa pinakamataas na antas ay maaaring mabilis na makakuha ng mga antas sa pamamagitan ng pagkopya ng mga kasanayan. Ang mga Rogues ay itinuturing na mga tagagawa sa Ragnarok Online at isang mahusay na karakter para sa mga manlalaro na mahilig sa mga hamon.


yugto

Bahagi 1 Kilalanin si Rogue Guildsman

  1. Kita mo sa Pharos Lighthouse. Upang ma-access ito, pumunta sa Comodo o Morroc, at makipag-usap kay Kafra para sa isang teleportation. Kailangan mong matugunan si Rogue Guildsman upang simulan ang paghahanap.


  2. Maglakbay nang lakad kung hindi ka isang gumagamit ng VIP. Una, ang teleport sa Comodo mula sa Prontera, pagkatapos ay magtungo sa silangan, silangan, timog, silangan, silangan, at sa wakas timog.
    • Ang ilan sa mga monsters kasama ang paraan ay agresibo at maaaring gumamit ng mga magic spell, kaya siguraduhing magdala ng maraming mga Fly Wings upang maiwasan ang mga ito.


  3. Dumaan sa gate sa ground floor ng parola. Kapag nandiyan ka, kausapin ang Rogue Guildsman na si Markie.
    • Dapat kang maging isang antas ng 40 magnanakaw o mas mataas upang piliin ang paghahanap na ito, kung hindi, ang NPC ay hindi sisimulan ang kaganapan sa pagbabago ng klase.

Bahagi 2 Ipasa ang unang pagsusulit




  1. Sagutin ang isang serye ng mga katanungan. Tatanungin ka ni Markie ng isa sa tatlong pangkat na mga katanungan. Ang mga sagot ay ipinahiwatig.
    • Unang pangkat ng mga katanungan
      • Aling halimaw ang bumagsak ng isang Slotted Gladius? (Sagot: Kobold)
      • Aling halimaw ang bumagsak ng isang Slotted Kaliyang Kamay? (Sagot: Hornet)
      • Piliin ang klase na magagawang lumikha ng natatanging potion. (Sagot: Alchemist)
      • Piliin ang luha na hindi pinapayagan na gamitin ni Rogues. (Sagot: Katar)
      • Piliin ang mga pag-aari na mayroon ang mga Hode monsters. (Sagot: Earth)
      • Piliin ang halimaw na hindi ma-tamed bilang isang Cute Alagang Hayop. (Sagot: Mag-atas)
      • Piliin ang halimaw na tumatanggap ng pinaka pinsala mula sa isang Dagger na may pag-aari ng Fire. (Sagot: Hammer Goblin)
      • Piliin ang lungsod na walang kastilyo ng guild. (Sagot: Alberta)
      • Piliin ang halaman na bumababa sa Blue Herbs. (Sagot: Blue Plant o Shining Plant)
      • Piliin ang halimaw na walang pag-aari ng Undead. (Sagot: Pamilyar)
    • Pangalawang Pangkat ng Mga Tanong
      • Sa pamamagitan ng anong porsyento ay nadagdagan ang rate ng dodge kapag ang isang magnanakaw ay kumokontrol sa Pagbutihin Dodge? (Sagot: 30)
      • Piliin ang halimaw na nakakita ng isang character gamit ang kasanayan sa Pagtago o Cloaking. (Sagot: Argos)
      • Piliin kung saan mababago ng mga magnanakaw ang kanilang klase sa Rogues. (Sagot: Pharos Lighthouse)
      • Saang lungsod maaaring baguhin ng isang baguhan ang kanyang klase sa Thief? (Sagot: Morroc)
      • Piliin ang card na hindi nakakaapekto sa stat na DEX. (Sagot: Mummy Card)
      • Ano ang pakinabang ng pagiging isang Rogue? (Lahat ng mga sagot ay tama.)
      • Kailan posible na magbago mula sa Thief hanggang Snape? (Sagot: sa antas 40 o sa antas 50)
      • Gusto mong tinain ang iyong buhok asul. Saang lungsod ka pupunta at kung saan direksyon, 12 oras ang pagiging hilaga. (Sagot: Prontera, 7 oras)
      • Piliin ang kabute na kinakailangan para sa paghahanap ng pagbabago sa klase sa Thief. (Sagot: Orange Gooey Mushroom o Orange Net Mushroom)
      • Piliin ang kard na nagbibigay ng hindi bababa sa benepisyo sa klase ng Rogue. (Sagot: Card ng Elder Willow)
    • Pangatlong Pangkat ng Mga Katanungan
      • Piliin ang kasanayan na kailangan mo upang malaman ang Stalk. (Sagot: Pagtatago)
      • Kung ikukumpara sa kasanayan sa Antas ng 10 Diskwento ng Merchant, anong karagdagang pagbawas sa porsyento ang maaaring magawa ang isang Rogue na may isang Antas ng 10 Haggle skill? (Sagot: 1%)
      • Ano ang wastong paglalarawan para sa kasanayang Mug? (Sagot: lumipad Zeny sa mga monsters)
      • Gaano karaming mga Rogues ang kinakailangan upang maisaaktibo ang kasanayan ng Kalokohan? (Sagot: 2 Rogues)
      • Piliin ang kasanayan na maaari mong malaman sa antas ng Divest Helm 5. (Sagot: Divest Shield)
      • Piliin ang kasanayan na nagpapahintulot sa gumagamit na lumipat habang nagtatago. (Sagot: Stalk)
      • Piliin ang card na nagpapataas ng rate ng kawastuhan ng may-ari nito. (Sagot: Mummy Card)
      • Piliin ang halimaw na tumatanggap ng mas maraming pinsala kapag inaatake ng isang armas gamit ang Vadon card, 20% na mas maraming pinsala sa pag-aari ng Fire. (Sagot: Elder Willow)
      • Gaano karaming SP ang nangangailangan ng kasanayan sa Double Attack kapag ginamit sa isang dagger? (Sagot: kasanayan sa pasibo, walang kinakailangang SP.)
      • Piliin ang pinaka-epektibong dagger na gagamitin sa Byalan Dungeon. (Sagot: Wind Hand-Kaliwa)



  2. Ipasa ang exam. Sagutin ng hindi bababa sa 9 sa 10 mga katanungan nang tama upang magtagumpay.


  3. Ulitin kung kinakailangan. Ang mabuting balita ay kung nagkamali ka o nabigo ang pagsubok na ito, maaari mo lamang ipagpatuloy ang bahaging ito ng paghahanap.

Bahagi 3 Koleksyon ng Paghahanap at Password



  1. Kilalanin si Mr. Smith. Matapos maipasa ang nakasulat na pagsusulit, ikaw ay ipapadala kay G. Smith sa susunod na palapag.


  2. Kolektahin ang mga item para kay Mr. Smith. Mayroong 3 magkakaibang mga grupo at bibigyan ka ng isa. Ang lahat ng mga item at ang kanilang mga lugar ng koleksyon pati na rin ang may pinakamahusay na mga rate ng pagbawi sa laro ay ipinapakita sa ibaba. Ang ilang mga item ay maaaring ibagsak ng maraming mga monsters.
    • Unang listahan ng mga elemento. 10,000 Zeny, 10 Dilaw na Herb (mula sa Dilaw na Halaman sa Juno Field), 10 Shell (mula sa Steel Chonchon sa Sograt Desert 13), 10 Grasshoppers Leg (mula sa Rocker sa Palagyan ng Prontera 07), at 10 Bears Footskin (mula sa Big Food sa Payon Forest 07)
    • Pangalawang listahan ng mga elemento. 10,000 Zeny, 10 Garlet (upang bumili mula sa Geffen Trader para sa 40z bawat isa), 10 Snake Scale (mula sa Boa sa Payon Forest 02), 10 Green Herd (mula sa Green Plant sa Hverglemirs Fountain), at 10 Crab Shell (mula sa Crab sa Hugel Field 06)
    • Pangatlong listahan ng mga elemento. 10,000 Zeny, 10 Skel-Bone (mula sa Khalitzburg sa Glast Heim Chivalry 2), 10 Nabulok na Kuko (mula sa Zombie sa Geffen Dungeon 2), 10 Horrendous Mouth (mula sa Ghoul sa Cursed Monastery 1), at 6 Blue Herb (mula sa Blue Plant sa Hvergelmirs Fountain)


  3. Bumalik kay Mr. Smith. Sa mga item na iyong nakolekta, dapat mong bumalik upang makita ito upang maaari kang magpatuloy sa susunod na antas.


  4. Maghanap para sa mga kasamahan ni G. Smith. Sa puntong ito sa paghahanap, sinabihan ka ni G. Smith na maghanap para sa kanila, at bibigyan ka ng isang password na may mga pahiwatig. Isulat ito o sumangguni sa listahang ito para sa sagot.
    • Aragham Jr. Kung naatasan ka sa NPC na ito, hanapin ito sa Fortress Saint Darmain, sa timog-kanlurang bahagi ng mapa (cmd_fild09 106, 195). Ang password ay "Aragham ay hindi kailanman nag-aalangan ng mga item sa pag-upgrade"
    • Hollgrehenn Jr. Para sa NPC na ito, hanapin ito sa Fortress Saint Darmain, timog-silangan ng mapa (cmd_fild09 335, 145). Ang password ay magiging "Ang aking ama ay hindi kailanman nag-hoarded item ng pag-upgrade".
    • Antonio Jr. Ang NPC na ito ay matatagpuan sa Kokomo Beach, timog-silangan ng mapa (cmd_fild04 302, 177). Ang password ay "Antonio ay hindi nasisiyahan sa pagsira sa mga item ng pag-upgrade. "
    • Hermanthorn Jr. Natagpuan sa Kokomo Beach (cmd_fild07 349, 285), walang kinakailangang password upang makapasok sa gusali. Gayunpaman, upang makapasok sa labirint, bibigyan ka ng code 3019.


  5. Simulan ang Labyrinth Quest. Kapag sa loob ng gusali, tatanungin ka kung handa ka na sa labirint. Siguraduhing ilagay ang Backslide at Itago sa iyong shortcut bar. Para sa bahaging ito ng pakikipagsapalaran, magagawa mong itago para sa anumang halimaw na nakatagpo mo sa maze.
    • Manatiling malapit sa dingding. Kung nabigo ka sa unang pagkakataon, maaari mong subukan muli hanggang sa magtagumpay ka.


  6. Makipag-usap sa Rogue Guildsman, Markie. Gawin ito sa sandaling nakarating ka sa dulo at nakatakas ka sa labirint.


  7. Maging isang Rogue. Huwag kalimutan na ang mga magnanakaw na naging Rogues sa antas ng 50 ay makakakuha ng isang Gladius na may 3 lokasyon bilang isang gantimpala. Kung hindi, makakakuha ka ng isang Gladius na may 2 mga puwang.
payo



  • Maaari kang magsuot ng kumbinasyon ng damit na may Frilldora upang magamit mo ang Cloaking sa mga dingding nang hindi nababahala.
  • Ang mga monsters na lumilitaw sa maze ay hindi maaaring makakita ng mga nakatagong mga character, kaya maaari mong tapusin ang pagsubok nang walang anumang problema.