Paano maglaro ng hopscotch

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 12 Mayo 2024
Anonim
Game Play: Piko/Hopscotch | Team Yey
Video.: Game Play: Piko/Hopscotch | Team Yey

Nilalaman

Sa artikulong ito: Ang klasikong laro ng hopscotchVariantesMga Sanggunian

Libu-libong taon na ang nakalilipas, ang mga sundalong Romano ay naglaro ng hopscotch upang subukan ang kanilang lakas at bilis, paglundag minsan ng higit sa 100 beses na nagdadala ng mabibigat na naglo-load! Ngayon, ang hopscotch ay isang larong panlabas na pinahahalagahan ng bata at matanda sa buong mundo. Tuklasin dito kung paano nilalaro ang klasikong larong ito, pati na rin ang mga variant upang mas mapasigla ito.


yugto

Pamamaraan 1 Ang klasikong laro ng hopscotch



  1. Gumuhit ng larong hopscotch sa lupa. Ang Chalk ay ang pinakamahusay na materyal na magagamit para sa pagguhit sa aspalto, panlabas na paving at kongkreto. Ang mga kahon ay dapat sapat na malaki upang mapaunlakan ang isang paa at ang puck na itinapon sa kahon ay hindi madaling bounce sa labas. Bagaman may mga pagkakaiba-iba, ang laro ng hopscotch na karaniwang iginuhit sa mga aralin sa paaralan ay ganito:
    • Sa pangkalahatan, ang kahon na "10" na ipinakita dito ay itinalaga bilang isang paghinto o resting zone. Ito ay kung saan ang player ay maaaring i-pause upang lumiko o balanse. Minsan ang kahon na ito ay may higit pang malikhaing pangalan, tulad ng "langit" o "langit".



  2. Ilunsad ang isang puck sa unang kahon. Ang puck ay maaaring isang patag na bato o magkatulad na bagay (isang maliit na bag ng beans, isang shell, isang pindutan o isang laruang plastik.) Dapat itong lumapag sa kahon, nang hindi hawakan ang iginuhit na hangganan at walang pag-bounce sa labas. Kung hindi ka namamahala upang ilagay ang iyong pak sa unang kahon, dapat mong ipasa ang iyong tira at ibigay ang pak sa susunod na player. Kung inilulunsad mo nang tama ang iyong pak, pumunta sa susunod na hakbang.
    • Posible na maglaro ng nag-iisa hopscotch. Kung iyon ang iyong kaso, maaari kang mag-imbento ng iyong sariling mga patakaran!


  3. Tumalon sa mga kahon, laktawan ang kahon kung nasaan ang pak. Dapat kang maglagay ng isang paa bawat kahon, magpasya kang aling paa ang nais mong tumalon. Ang tanging pagbubukod ay kapag ang dalawang kahon na may iba't ibang mga numero ay susunod sa bawat isa (at hindi isa pagkatapos ng isa). Sa kasong ito dapat mong ilagay ang parehong mga paa, isa sa bawat kahon. Ang iyong mga paa ay dapat palaging nasa tamang kahon (es). Kung ikaw ay kumagat sa isang linya, tumalon sa maling kahon o magtakda ng paa sa labas ng hopscotch, nawala ka at kailangang pumasa sa iyong tira.



  4. Kunin ang puck sa pagbabalik. Kapag nakarating ka sa huling kahon, bumalik (manatili sa isang paa) at tumalon sa mga kahon nang reverse order. Pagdating mo sa huling kahon bago ang isa kung saan ang iyong pak, bumaba, kunin ang puck (natitira pa sa isang paa!) Pagkatapos ay tumalon sa ibabaw ng kahong ito at tapusin ang iyong tira.


  5. Ipasa ang puck sa susunod na tao. Kung ginawa mo ang buong bagay gamit ang pak sa unang kahon, itapon ito sa pangalawang kahon sa susunod na pag-ikot. Ang layunin ay upang dumaan sa hopscotch sa pamamagitan ng pagkahagis ng iyong pak sa bawat kahon, isa-isa. Ang una upang matapos ang lahat ng paraan ay nanalo sa laro!
    • Hawak ni Ashrita Furman ang record ng mundo (naitala ng Guinness Book of Records) ng pinakamainit na bahagi ng hopscotch, na nakumpleto sa 68 segundo! (Kung sakaling malaman mo ...)

Paraan 2 Mga Uri

Baguhin ang hugis ng larong hopscotch. Maaari mong gawin ito sa isang hugis ng spiral. Ito ay marahil kung bakit tinatawag nating minsan ang larong "snail" sa Pransya. Maaari mo ring bigyan ito ng isang hugis ng tatsulok, rektanggulo o mga paputok!

    • Mas madaling simulan ang pagguhit ng gitnang kahon. Sa ganitong paraan, maaari mong iguhit ang hopscotch sa nais na laki, sa halip na magtapos sa isang huling kahon ng mikroskopiko!


  1. Pansinin ang laki at hugis ng mga kahon! Maaari kang gumawa ng ilang mga mas maliit na kahon upang pilitin ang player na tumalon sa tiptoe! Maaari ka ring gumuhit ng isang kahon na hugis ng sapatos upang pilitin ang player na tumayo sa isang partikular na direksyon. Maging malikhain!


  2. Lumiko ang ilang mga kahon sa "mga isla". Pipilitin nito ang player na tumalon ng isang malaking distansya upang maabot ang susunod na kahon. Tiyaking nakabukas pa rin ito! Sino ang nagsabi na ang hopscotch ay isang madaling laro?


  3. Magtakda ng isang limitasyon sa oras. Maglaro ng isang laro ng "hopscotch express! Kung ang player ay hindi nakatapos ng kurso sa oras, ipinapasa niya ang kanyang tira! O maaari mong oras ang pinakamabilis na player!