Paano maglaro ng itim na mahika

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 14 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
ANG OBISPONG GUMAWA NG AKLAT NG ITIM NA MAHIKA PARA GAWING ALIPIN SI SATANAS
Video.: ANG OBISPONG GUMAWA NG AKLAT NG ITIM NA MAHIKA PARA GAWING ALIPIN SI SATANAS

Nilalaman

Sa artikulong ito: Nagpe-play ng Madilim na MagicLearn Mga Pagkakaiba-iba

Ang layunin ng larong ito ay para sa publiko upang malaman kung paano maaaring makipag-usap ang dalawang tao sa "telepathically". Ang pangalan ng larong ito ay parehong isang biro tungkol sa pagkakaroon ng totoong sikolohikal na mga kapangyarihan mula sa "black magic" at isang tip para sa publiko upang matulungan silang malaman kung paano gumagana ang laro. Kahit na natagpuan ng publiko ang tamang sagot, maraming mga paraan para sa dalawang manlalaro na magbahagi ng lihim na impormasyon, na ginagawang masaya at kakaiba ang larong ito sa bawat oras.


yugto

Bahagi 1 Maglaro upang makagawa ng itim na mahika



  1. Hilingin sa isang katulong na sundan ka sa ibang silid. Kailangan mong magturo sa isang katulong ng lihim ng iyong madilim na mahika. Pumili ng isang tao at dalhin ang taong ito sa isang silid na malayo o makipag-ugnay sa mga ito bago ka sumali sa iyong mga kaibigan. Ang nalalabi sa pangkat ay magiging publiko at mananatili sa likuran.
    • Kung nais mong maging theatrical, sabihin sa pangkat na kailangan mo ng katahimikan upang "bumuo ng isang koneksyon sa saykiko".


  2. Sabihin sa katulong kung paano gumagana ang laro. Sa pribado, sabihin sa iyong katulong ang lihim ng laro. Sabihin sa kanya na pupuntahan mo ang iba't ibang mga bagay sa silid at hilingin sa bawat isa kung ito ang bagay na iniisip mo. Sasagutin niya ang "Hindi" sa bawat oras, na binibigyang pansin ang kulay ng bagay na iyong itinuturo. Kapag nagturo ka ng isang itim na bagay, sasabihin niya ulit na "Hindi", ngunit ang susunod bagay na itinuturo mo ay ang tamang sagot. Kailangan niyang sabihin na "Oo" para sa isang iyon.
    • Kung hindi mo maintindihan ang hakbang na ito, basahin ang mga sumusunod na tagubilin upang makita kung paano nilalaro ang laro nang mas detalyado.
    • Maraming mga pagkakaiba-iba ng larong ito, na gumagamit ng ibang lihim na signal. Ang ilan ay inilarawan sa ibaba sa ibang seksyon.



  3. Bumalik sa silid na nag-iisa. Iwanan ang iyong katulong. Siguraduhing hindi ka maririnig ng katulong sa ilalim ng anumang mga kalagayan o hindi maipapalagay ng publiko, sa pamamagitan ng paglilinlang sa kanilang sarili, na ang "psychic" na katulong ay simpleng sinusubukan na marinig ang tainga.


  4. Hilingin sa isang miyembro ng publiko na pumili ng isang item, alinman, mula sa silid. Hilingin sa isang boluntaryo na pumili ng isang bagay at isa lamang sa silid. Hilingin sa kanya na sabihin sa iyo kung ano ang bagay, habang ipinapaliwanag na magpapadala ka ng isang saykiko sa iyong katulong upang malaman niya kung aling object ang napili ng manonood.
    • Kung sa palagay ng tagapakinig ay nakikinig ang katulong, sabihin sa paksa ang boluntaryo. Hilingin sa kanya na maglakad sa bagay at ituro ito sa malapit, upang matiyak na nakita mo ang tama.



  5. Tumawag sa katulong na bumalik sa silid. Suriin na alam ng lahat sa madla kung ano ang napiling bagay at sabihin sa kanila na panatilihing lihim ito upang hindi ito malaman ng iyong katulong. Paalalahanan ang katulong sa silid. Kung hindi ka niya maririnig, magpadala ng isang pangkat ng mga tao sa kanya.
    • Kung magpadala ka lamang ng isang tao, maaaring isipin ng ibang bahagi ng pangkat na sinasabi ng taong ito ang katulong kung ano ang bagay, ginagawa ang paglilibot na hindi gaanong misteryoso.


  6. Ituro ang ilang mga bagay sa silid, na nagtatanong, "Nag-iisip ba ako ng xxx? » Magtagumpay na ituro ang isang window, isang upuan, ang mga damit ng isang tao ... Sa gitna lamang ng lahat na iyon hindi napili, pagkatapos itanong ang tanong na ito. Palitan ang xxx ng pangalan ng bagay. Hangga't naiisip mo ang pag-iwas sa mga itim na bagay, ang iyong katulong ay kailangang sagutin ang "Hindi".
    • Subukang ituro sa iba't ibang paraan, gamit ang dalawang daliri upang ituro sa isang bagay, at pagkatapos ay walang tigil na pagturo sa susunod na kamay.Ang mga tao ay maghinala na ikaw at ang iyong kapareha ay nakabuo ng isang tukoy na code sa iyong mga kilos, na hahantong sa kanila sa maling konklusyon at mas mahirap para sa kanila na makahanap ng totoong pamamaraan.
    • Kung hindi, maaari mong yugto ang isang "psychic transmission" bago mo simulang ituro, ilagay ang iyong mga daliri sa mga gilid ng iyong ulo at pag-aayos ng iyong katulong sa mata.


  7. Ituro sa isang itim na bagay. Ituro ang isang itim na bagay, kumuha ng isang bagay na mayroon ang boluntaryo hindi napili. Itanong ang tanong na "Napaisip ba ako ng xxx? Sa pamamagitan ng pagbibigay ng pangalan sa itim na bagay. Kailangang sabihin ulit ng "hindi" ang Lassistant.


  8. Ituro sa tamang bagay. Tulad ng inaasahan nang maaga sa iyong katulong, ang bagay na iyong ipapakita pagkatapos ng itim na bagay ay ang bagay na itinalaga ng boluntaryo. Sasagutin ng iyong katulong ang "Oo" sa iyong katanungan sa oras na ito, ang mamimili ay magtaka at magtaka kung paano mo pinamamahalaang makuha ang lihim.


  9. Hayaang subukan ng madla ang trick. Sa puntong ito, karaniwang sinusubukan ng iyong madla kung paano mo ginawa ang iyong lansihin. Ngumiti at sagutin lamang ang "hindi" kapag ang isang tao ay nagmumungkahi ng isang masamang solusyon o lumibot sa ibang paraan upang ipakita sa kanila na sila ay mali. Halimbawa, kung sa palagay ng isang tao ay palaging itinuturo mo ang tamang bagay sa ikalimang tanong, lumibot muli gamit ang isa pang bagay at itinalaga ito sa ikatlong subukan o ikawalo.
    • Upang mapanatili ang iyong tagapakinig hangga't maaari, gamitin ang mga pagkakaiba-iba sa seksyon sa ibaba. Kung plano mo nang maaga, maaari ka ring bumuo ng isang plano na binuo sa iyong katulong. Halimbawa, maaari mong gamitin ang "itim" na pamamaraan sa unang pagkakataon, ang paraan ng numero sa pangalawa, at ang pamamaraan ng itim na bagay muli sa pangatlong beses.

Bahagi 2 Mga variant ng pagkatuto



  1. Pumili ng isang numero sa iyong katulong. Sa halip na gamitin ang pamamaraan na "itim na bagay", sabihin sa iyong katulong na ang ikapitong bagay na ituturo mo sa iyong daliri ay palaging magiging tamang sagot. Siyempre, magagawa mo ito sa anumang numero, ngunit ang pagkuha ng isang mas malaki kaysa sa lima ay maaaring gawing hindi gaanong malinaw ang madla.


  2. Bumuo ng isang naka-code na kilos at hilingin sa iba na magtanong. Upang talagang mapabilib ang iyong madla, hayaan ang isang boluntaryo na ituro ang mga bagay para sa iyo. Ayusin ang isang senyas sa iyong katulong bago ipaalam sa kanya kung kailan itinalaga ang tamang bagay. Halimbawa, tapikin ang iyong paa, kumurap ng mabilis o kiskisan ang iyong braso kapag ang boluntaryo ay nagtuturo sa tamang bagay.
    • Ang dubitative na mga manonood ay malamang na mapapanood ka sa panahon ng pagganap, kaya ito ay isang mahirap na pamamaraan upang maipasa. Kung maaari, ilagay ang iyong sarili sa likod ng madla at gawin ang iba pang maliliit na bagay huwag gawin bahagi ng code upang linlangin ang iyong madla.
    • Upang magtagumpay ang bersyon na ito ng trick, mas mahusay ito kung mayroon kang isang katulong na maaaring makagambala sa atensyon ng publiko. Gumawa ng mga biro, mag-inat o magpanggap na mag-focus nang mahigpit sa bawat tanong, habang nananatili sa gilid ng iyong signal ng alon-sa-mata.


  3. Pangalanan ang mga bagay sa halip na ituro ang mga ito. Sumang-ayon sa isang "panuntunan" na nagsasabi kung aling mga salita ang "mabuti" at huwag ipaalam sa ibang tao ang panuntunang ito. Ang panuntunan ay maaaring "mga salitang nagtatapos sa T ay mabuti", "ang mga salitang naglalaman ng dalawang patinig sa isang hilera ay mabuti", "ang mga salitang may tunog na CH ay mabuti" ... Lahat ng maaari mong isipin. Lahat ng iba pang mga salita ay "masama". Ipabasa nang malakas sa mga tagapakinig ang mga salitang, pagkatapos ay sabihin sa kanila kung ito o ang salitang iyon ay mabuti o masama. Ang mga manonood ay kailangang subukang hulaan lamang sa pamamagitan ng pagsasabi ng mga salita, sabihin sa kanila na huwag bigyan nang malakas ang kanilang sagot, upang ang mga tao na hindi pa nahulaan ay maaari pa ring mag-brainstorm.


  4. Subukang hulaan nang walang anumang code sa lahat! Kahit na hindi ka naniniwala sa mga tunay na "psychic" na kasanayan, maaari mong sabihin kung ang isang tao ay nagsisinungaling o nagsasabi ng totoo sa pamamagitan ng kanilang tono ng boses o wika ng katawan. Pumili ng isang malapit na kamag-anak o kaibigan dahil mas sanay ka sa pakikipag-usap sa isa at maingat na pinapanood ito. Sabihin sa kanya na "Iniisip ko ang ..." habang tinitingnan ka niya at sinusubukan upang matukoy kung nagsisinungaling siya ayon sa mga ekspresyon ng mukha, ang kanyang paggalaw at ang tono ng kanyang tinig.
    • Karamihan sa mga psychologist at iba pang mga mananaliksik ay hindi naniniwala sa pagkakaroon ng "extrasensory perception" at iba pang mga mahiwagang faculties na nagpapadala ng mga saloobin, ngunit maraming pag-aaral sa paksang ito kung nais mong malaman ang higit pa.