Paano maglaro ng chess para sa mga nagsisimula

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 15 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 17 Hunyo 2024
Anonim
Magic Chess Tagalog Tutorial (Beginner Guide) |Blessing Bug Trick Explained #magicchess #blessingbug
Video.: Magic Chess Tagalog Tutorial (Beginner Guide) |Blessing Bug Trick Explained #magicchess #blessingbug

Nilalaman

Sa artikulong ito: Pag-unawa sa pag-play at paglipat ng mga bahagiPlaying chessAng diskarte8 Mga Sanggunian

Ang laro ng chess ay isang nakakahumaling at nakakaaliw na diskarte sa laro. Ang mga mag-aaral at intelektwal ay naglalaro ng maraming siglo, ngunit ito ay isang laro na hindi nangangailangan ng isang partikular na binuo na katalinuhan, ang mga bata ay maaaring maglaro at sa pangkalahatan ay napakahusay. Sa artikulong ito, ipinapaliwanag namin kung paano maglaro ng chess at pagkatapos ng pagdaan ay masasabi mong "checkmate"!


yugto

Bahagi 1 Pag-unawa sa pag-play at paglipat ng mga bahagi



  1. Kailangan mo munang malaman kung paano ilipat ang mga bahagi. Mayroong iba't ibang mga piraso na lumilipat sa iba't ibang paraan. Upang magsimula, tingnan natin ang mga pangalan ng mga silid at ang kanilang mga paggalaw (na may ilang mga pagbubukod na makikita natin sa ibang pagkakataon):
    • Ang kadyot. Ang bawat manlalaro ay may walong mga pawn, ang paa ay ang base piraso ng larong chess. Ang mga piraso ay lumipat mula sa isang kahon patungo sa harap, ngunit para sa kanilang unang paglipat ay maaari nilang isulong ang isa o dalawang puwang. Hindi sila maaaring bumalik at maaari nilang kunin ang mga barya ng kalaban na nasa susunod na parisukat na pahilis sa kanan o kaliwa.
    • Ang tore. Mukhang ang tower ng isang kastilyong medieval. Siya ay gumagalaw nang patayo o pahalang sa maraming mga kahon hangga't gusto mo at maaari siyang pumili ng isang hagdan ng silid sa kanyang landas.
    • Ang rider. Ito ang piraso na ang paggalaw ay ang pinaka kumplikado, kahawig ng ulo ng isang kabayo. Ang lumulukso ay gumagalaw sa isang hugis na "L" tulad ng sumusunod: dalawang kahon nang patayo at isang kahon nang pahalang o dalawang kahon nang pahalang at isang kahon na patayo. Ito ay ang tanging piraso ng laro na maaaring pumasa sa iba pang mga piraso. Ang rider ay maaari lamang kumuha ng isang piraso ng kalaban mula sa kahon kung saan natatapos ito.
    • Ang baliw. Mukhang ang sumbrero ng isang obispo. Ito ay gumagalaw pahilis ang bilang ng mga kahon na gusto mo. Maaari siyang kumuha ng isang hagdan ng barya na nakahiga sa kanyang daan.
    • Ang reyna. Ito ay mas mataas kaysa sa iba pang mga piraso, ngunit kaunti lamang kaysa sa hari at may korona. Ang reyna ay gumagalaw sa lahat ng mga direksyon (patayo, pahalang at pahilis) isang walang limitasyong bilang ng mga kahon (ngunit sa isang direksyon sa bawat pagbaril). Maaari siyang kumuha ng isang hagdan ng barya na nakahiga sa kanyang paraan.
    • Hari. Ito ang pinakamahina na piraso ng laro. Ang layunin ng larong chess ay kunin ang hari ng kalabankung mawala ka sa iyo, nawala ka. May isang krus sa tuktok ng silid, ito rin ang pinakamataas. Ang hari ay gumagalaw sa lahat ng mga direksyon, ngunit isang kahon lamang. Maaari siyang kumuha ng isang hagdan ng barya na nakahiga sa isang katabing parisukat.
      • Ang mga bahagi ay may mga kamag-anak na halaga. Dapat mong protektahan ang hari (dahil kung mawala ito mawala ka sa laro). Ang reyna ay isang napakalakas na piraso, isang bagay ng libog, maaari niyang protektahan ang hari at salakayin ang mga barya ng kalaban mula sa malayo. Ang mga mangangabayo ay maaaring maiwasan ang kalaban sa pag-access sa ilang mga kahon at sorpresa sa kanilang mga pag-atake. Maaaring kontrolin ng mga buang ang mahabang dayagonal mula sa mga sulok at partikular na mapanganib para sa mga manlalaro na may kaunting karanasan. Ang mga tower ay maaaring maiwasan ang piraso ng kalaban mula sa pagtawid sa isang lugar ng chessboard at mayroon silang isang malaking radius ng pagkilos tulad ng mga lunatics. Ang mga pawn ay hindi gaanong mahalaga, mahusay na ginagamit, maaari silang isakripisyo upang mapanalunan ang isang piraso ng mahalagang kalaban at kapag ganap na pumasa ang isang paa sa chess board, ito ay nagiging piraso ng iyong pinili (karaniwang isang reyna).



  2. Ang konsepto ng laro Ang layunin ng larong chess ay upang kunin ang hari ng iyong kalaban. Ito ang layunin, nauunawaan mong madali na dapat mong protektahan ang iyong sarili upang hindi ito mahuli ng iyong kalaban. Upang sakupin ang hari ng ibang player, dapat kang kumuha ng maraming mga barya hangga't maaari upang mapahina siya. Kapag inaatake mo ang hari ng kalaban gamit ang isang barya at maaaring ilipat siya o protektahan siya ng isa pang barya, inilagay mo siya pagkabigo. Kapag inaatake mo ang hari ng kalaban at hindi niya maaaring ilipat o protektahan siya, ikaw ay nanalo sa pamamagitan ng paggawa ng tseke !
    • Upang maglaro ng chess nang maayos, kailangan mong magkaroon ng isang diskarte at kabisaduhin ang mga "hit". Ito ay isang laro na nagiging higit pa at mas kawili-wili kapag nagpapabuti ka. Maging mapagpasensya at maglaro hangga't maaari. Kakailanganin mo ng oras upang malaman ang mahahalagang diskarte at paggalaw.



  3. Ilagay ang mga barya sa chessboard. Ngayon na natutunan mo ang mga pangalan ng mga piraso, ilagay ito sa iyong chessboard. Ilagay ang chessboard sa harap mo, dapat mayroon kang isang puting kahon sa kanang ibaba. Narito kung paano ipuwesto ang mga piraso sa chessboard:
    • Maglagay ng isang piraso sa bawat parisukat sa pangalawang hilera na pinakamalapit sa iyo (sa puting mga parisukat at mga itim na mga parisukat). Lumilikha ka ng isang hadlang sa mga paa sa pagitan mo at ng iyong kalaban.
    • Maglagay ng isang tore sa bawat dulo ng unang hilera (sa ibabang kanang sulok at ibabang kaliwang sulok).
    • Pagkatapos ay maglagay ng isang lumulukso sa kahon sa tabi ng bawat tower, pagkatapos ay maglagay ng lunatic sa tabi ng bawat sakay.
    • Ngayon ay may dalawang puwang na naiwan, kabisaduhin ito: "ang reyna sa kanyang kulay". Kung mayroon kang puting reyna, ilagay ito sa puting kahon na magagamit.Kung mayroon kang itim na reyna, ilagay ito sa itim na kahon na magagamit. Kita mo, hindi kumplikado!
    • Hulaan kung saan mo pupunta ang hari. Oo, sa tabi ng reyna, tulad ng sa mga pelikula! Suriin kung inilagay ng iyong kalaban ang kanyang mga barya sa chessboard.


  4. Ang mga kahon ng chessboard ay na-refer. Ang bawat kahon ay tumutugma sa isang numero at isang sulat. Ang mga numero ay tumutugma sa mga hilera at mga titik sa mga haligi. Kung naririnig mo ang isang player na nagsasabing "C4 turn". Nangangahulugan ito na inililipat niya ang kanyang tore sa kahon na "C4". Upang magsimula, hindi ito makakatulong sa iyo, ngunit mapapabilis nito ang pananaw ng laro at komunikasyon sa iba pang mga manlalaro pagkatapos.
    • Ang mga haligi ay ang mga kahon mula sa ibaba hanggang sa itaas. Ang sanggunian para sa pagpapangalan sa kanila ay ang panig kung nasaan ang mga puting piraso. Kung mayroon kang mga puting piraso, ang unang haligi sa kaliwa ay "A". Sa kanyang kanan ay haligi "B", atbp. Ang huling haligi sa kanan ay ang "H". Kung mayroon kang mga itim na piraso, ang unang haligi sa kaliwa ay "H" at ang isa sa kanan sa kanan ay "A".
    • Ang mga hilera ay ang mga kahon na pumunta mula kaliwa hanggang kanan. Ang bilang nila ay mula 1 hanggang 8. Kapag mayroon kang mga puting piraso, ang unang hilera (kung saan ang hari at reyna) ay ang numero 1, ang pangalawa (kung saan ang mga piraso) ay ang bilang 2, atbp. . Kung mayroon kang mga itim na piraso, ang hilera kung saan ang iyong reyna at ang iyong hari ay bilang 8, kung saan matatagpuan ang iyong mga piraso ay numero 7, at iba pa.
    • Kapag binanggit mo ang isang kahon, una mong sinabi ang titik ng haligi, kung gayon ang bilang ng mga hilera: lumulukso C3. Kung mayroon kang mga puting barya, ang iyong hari ay nasa E1 at kung mayroon kang itim na barya, ang iyong hari ay nasa E8.

Bahagi 2 Paglalaro ng chess



  1. Nagsisimula ang mga puti. Katulad nito ... Ang manlalaro na mayroong mga puting piraso ay "nagbubukas" ng laro sa paglalaro ng kanyang napili. Matapos ilipat ang isang barya, ito ay ang kalaban upang ilipat ang isa. Mahalaga ang pagbubukas ng chess, maraming mga libro na nagpapaliwanag sa pangunahing mga pagbubukas, ang bawat manlalaro ay may sariling estilo, ngunit kawili-wiling malaman ang ilang mga klasikong pagbubukas, makakatulong ito sa iyo ng maraming. Narito ang ilang mga tip na makakatulong sa iyo:
    • Buuin ang iyong laro.Ginagawa ng Louverture na posible upang iposisyon ang iyong mga piraso sa mga madiskarteng lugar at upang maiwasan ang kalaban na mangolekta ng mga mahahalagang kahon. Mahalaga na ang mga bahagi na iyong ilipat ay protektado.
    • Karaniwan kang hindi gumagalaw ng higit sa isa o dalawang piraso sa panahon ng pagbubukas, naghahanap ka upang ilagay ang iyong mga malakas na piraso (Rider, lunatics, reyna at pagkatapos ay mga tower) sa mga madiskarteng lugar. Kapag lumipat ka ng ilang mga piraso, ikaw ay nasa yugto ng pag-unlad.
    • Ang pagbubukas ay depende sa laro ng iyong kalaban. Naglalaro ka rin ayon sa kanyang paggalaw. Panoorin ang kanyang mga paggalaw at protektahan ang iyong mga piraso habang bubuo ang iyong laro. Upang maglaro ng chess nang maayos, dapat mong asahan at i-play ang pag-iisip ng isa o higit pang mga pag-shot nang maaga.


  2. Ang pagkuha "sa pamamagitan ng ang paraan". Ito ay isang kilusan na hindi ginagamit sa lahat ng mga bansa, ngunit ginagamit ng mga manlalaro sa panahon ng mga kumpetisyon. Ang partikular na paglipat na ito ay kumuha (sa isang partikular na kalagayan) isang ladderaire counter na nasa isang parisukat sa tabi ng isa sa iyong mga piraso, ngunit ilipat ang iyong counter na pahilis sa puwang kung saan matatagpuan ang piraso ng kalaban. .
    • Isipin na mayroon kang isang paa sa kahon E5. Sinusulong ng iyong kalaban ang isang piraso na hindi pa lumipat at nasa isang katabing haligi ng dalawang mga parisukat (hal. D7-D5). Karaniwan, ang paa ay dapat kumuha ng pahilis, ngunit maaari mong kunin ang kanyang paa (na nasa tabi mo) sa susunod na pagliko sa pamamagitan ng paglipat ng pahilis upang ilagay ka sa itaas ng kanyang paa (D6). Magagawa lamang ang mahuli kapag ang isang manlalaro ay gumagalaw ng isang piraso (na hindi pa lumipat) dalawang mga parisukat at dapat mong makuha ito kaagad pagkatapos, kung hindi mo ito dadalhin kaagad, hindi mo na kayang gawin ito pa sumusunod na mga pag-ikot.
    • Maaari ka lamang kumuha ng isang dumaan na nakawin kapag ang isang piraso ng hagdan ay inilipat ng dalawang puwang at hindi pa ito inilipat nang una at dapat ka na sa tabi ng piraso na pinag-uusapan.
  3. Sa chess, hindi kami muling naglaro. Ang bawat manlalaro ay gumaganap nang isang beses lamang, kung kukuha siya ng barya ng kalaban o hindi. Ang mga puti ay nakabukas, naglalaro ang mga itim, pagkatapos ng mga puti, atbp. Kung maaari mong kunin ang reyna ng iyong kalaban, mayroon kang isang mahusay na kalamangan sa kanya, dahil ang reyna ang pinakamahalagang bahagi ng laro dahil ito ay may malaking kalayaan ng paggalaw. Posible pa rin na manalo ng isang laro nang walang reyna.
    • Ang mga pawn ay hindi gaanong mahalaga. Maaari rin nilang baguhin ang kurso ng isang laro nang drastically. Huwag isakripisyo ang mga ito nang hindi kinakailangan at protektahan sila tulad ng iba pang mga silid. Mapipigilan nila ang kalaban na ma-access ang chess center (ang apat na sentral na mga parisukat ng chess ay madiskarteng). Kung dumating ka sa dulo ng laro at ang bawat manlalaro ay may isang malakas na piraso at ang kanyang hari, kung ang isang manlalaro ay may apat na piraso at ang isa pa, ang manlalaro na may apat na piraso ay may malaking kalamangan. Ang isang pawn na tumatawid sa chessboard ay maaaring maging isang reyna (o ibang piraso, maliban sa isang hari). Ito ay tinatawag na promosyon.
  4. Kilalanin ang iyong mga paggalaw. Mag-isip ng isa o higit pang mga pag-shot nang maaga. Ano ang mangyayari kung inilagay mo ang iyong rider sa kahon na ito? Protektado ba ito? Ano ang gagawin ng iyong kalaban? Hindi mo ba ipinakita ang isang piraso sa pamamagitan ng paglipat ng iyong mangangabayo? Sapat na protektado ba ang iyong reyna at ang iyong hari? Panoorin kung paano inilipat ng iyong kalaban ang kanyang mga piraso at alamin kung aling piraso ang pupuntahan niya at kung paano. Ang isang pag-atake ay karaniwang itinayo na may ilang mga piraso. Paano bubuo ang laro sa susunod na mga pag-ikot?
    • Sa chess, hindi mo lamang maaaring ilipat ang iyong mga piraso at panoorin kung ano ang mangyayari. Ang paggalaw ng isang silid ay nakakaimpluwensya sa posisyon ng iba pang mga silid. Pinipigilan ka ng isang paa na gumalaw sa iyong tanga upang masakop ang isang dayagonal. Dapat mong ilipat ang iyong mangangabayo upang maprotektahan ang hari. Ang reyna ng kalaban ay malapit nang kainin ang iyong hari, at dapat kang gumawa ng isang bagay upang maiwasan ito. Planuhin ang iyong mga galaw nang may pag-asa at subukang makuha ang kalaban upang ilipat ang ilan sa kanyang mga piraso na pumipigil sa iyo na makumpleto ang iyong plano.
    • Kung maaari, magkaroon ng pagpipilian upang bumalik. Mag-ingat, gayunpaman, mag-alis, mawalan ka ng isang tira at ang iyong kalaban ay tumatagal ng lupa sa pamamagitan ng pagpwersa sa iyo pabalik. Minsan kawili-wiling gumawa ng mga sakripisyo (sa katunayan medyo madalas sa chess). Akitin ang reyna ng iyong kalaban sa isang baliw na iyong inilantad ng kusang-loob (hindi masyadong halata) upang pagkatapos ay dalhin ito sa iyong mangangabayo!
  5. Ang paghahagis. Ang paghahagis ay isang partikular na kilusan na nagpapahintulot na maginhawa ang iyong hari sa pamamagitan ng paglipat ng hari at isang tore. Mayroong dalawang uri ng bato, ang maliit na paghahagis at ang malaking paghahagis. Ang mga paggalaw na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang maprotektahan ang iyong hari at libre ang isang tower upang madaling ilipat. Mayroong ilang mga kundisyon upang mag-cast ng cast (maaari ka lamang maghulog ng isang solong cast sa panahon ng laro), isang paglipat na napakahalaga at madalas na ginagamit ng mga manlalaro ng lahat ng antas.
    • Hindi ka maaaring magtalo kung ang hari o tower ay lumipat na at kung mayroong isang silid sa pagitan. Ang maliit na cast (na siyang pinaka-karaniwang) ay ginagawa sa kanan sa pamamagitan ng paglipat ng hari ng dalawang parisukat sa kanan (sa G1) at ang kanang tower ng dalawang parisukat sa kaliwa (sa F1). Ang dakilang hari ay ilipat ang hari sa kaliwa ng dalawang mga parisukat (sa C1) at ang kaliwang tore ng tatlong mga parisukat sa kanan (sa D1). Upang maayos na maghagis ng isang kastilyo, dapat mo munang ilipat ang iyong hari, pagkatapos ang tore matapos na ilagay ang hari, sa pamamagitan ng pagpasa nito. Mag-ingat sa mga piling manlalaro na maaaring kung inilipat mo ang iyong tira sa harap ng hari, kanselahin ang iyong paghahagis.


  6. Lagyan ng tsek ang hari ng iyong kalaban. Kapag inaatake mo ang hari ng kalaban, ngunit maaari niyang ilipat o protektahan ang kanyang sarili sa ibang piraso, talunin mo siya. Dapat mo ring ibalita ito sa pamamagitan ng pagsasabi ng "pagkabigo". Kapag inilagay mo ang hari sa kalaban, ang player ay may tatlong posibilidad:
    • Maaari niyang ilipat ang kanyang hari upang hindi maging tseke.
    • Kung maaari, maaari siyang maglagay ng barya sa pagitan ng kanyang hari at ng silid kung saan ka inaatake upang maprotektahan ang kanyang hari.
    • Maaari niyang kunin ang silid kung saan inaatake mo ang kanyang hari.
    • Kung inaatake mo (na may mga protektadong barya) ang hari ng iyong kalaban, inilalagay mo ang presyur sa kanya at magbabayad siya ng kaunti pang pansin sa kanyang pagtatanggol at mas kaunti sa kanyang pag-atake. Ito ay sa iyong kalamangan, ngunit mag-ingat, maaari itong maging bahagi ng kanyang diskarte para sa iyo na bigyang-pansin ang iyong sarili sa iyong pagtatanggol habang naghahanda siya ng isang nakasisilaw na pag-atake!


  7. Huwag tseke. Upang mapanalunan ang laro, dapat mong sabihin nang may pagmamalaki "tseke". Nangangahulugan ito na hindi maprotektahan ng kalaban ang kanyang hari, ni ilipat siya sa isa pang parisukat nang hindi nakuha, o kunin ang silid na naglalagay sa peligro. Ang iyong kalaban ay gagawin ang kanyang hari na mahulog sa board ng chess sa pagkatalo, ngunit tiyak na nais niya ang kanyang paghihiganti ...
    • Mga hubog na bahagi. Ang isang "pagkabigo at pat" ay isang zero na laro, walang mananalo. Ang isang pagkabigo at pag-tap ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay hindi maaaring ilipat ang kanyang hari (na wala sa tseke) sa isa pang kahon nang hindi nahuli. Siya ay na-cornered, ngunit hindi sa tseke, ito ay isang pat, isang bahagi ng nil. Ang isa pang paraan upang makapunta sa isang laro ng nil ay kapag inilagay mo ang hari nang maraming beses at ang parehong mga paggalaw ay nangyayari sa bawat pagliko, dahil ang hari ay walang ibang pagpipilian nang hindi mahuli.

Bahagi 3 Ang diskarte



  1. Palawakin ang iyong laro Gamitin ang lahat ng iyong mga barya. Ang isang error na madalas na ginawa ng mga manlalaro ng baguhan ay ang paggamit lamang ng ilang mga piraso. Ang mga ito ay mabilis na mapapawi ng isang kalaban na bumubuo ng kanyang laro.Ikaw ay dapat na ganap na paunlarin ang iyong laro at gawin ang iyong mga mahahalagang piraso, ang mga baliw, ang mga mangangabayo. Ang mga tower ay karaniwang inilipat mamaya dahil nangangailangan sila ng maraming puwang upang makalabas sa mga sulok. Buuin ang iyong laro, sakupin ang mga madiskarteng lugar at ilagay ang presyon sa iyong kalaban!
    • Buksan sa pamamagitan ng paglipat ng isa hanggang tatlong paa, upang takpan ang gitna at lumikha ng mga bukana upang ang iba pang mga piraso ay maaaring lumabas. Lumabas nang mabilis ang mga mahahalagang piraso at palawakin ang iyong laro upang masakop ang board. Alalahanin na ang apat na gitnang mga parisukat ay madiskarteng, hindi mo kinakailangang sakupin ang lahat, ngunit dapat mong pigilan ang iyong kalaban na kontrolin ang mga ito.


  2. Kung sakupin mo ang chess center, ang iyong kalaban ay may mas kaunting mga larangan ng pagkilos at kagiliw-giliw na mga kahon. Kailangan niyang ilipat ang kanyang mga piraso sa mga panig upang salakayin ka (maaari kang makipag-counter sa mga nakasakay at mga paa) at magkakaroon ka ng isang mahusay na kalamangan. Suriin ang sentro nang mabilis hangga't maaari. Mahalaga rin na kontrolin ang dalawang malaking diagonal sa iyong nakatutuwang, pinapayagan ka ng dalawang diagonals na kontrolin ang sentro na may dalawang piraso at takpan nila ang maraming iba pang mga kahon.
    • Maraming mga partido ang nagsisimula sa parehong paraan, sinubukan ng sentro ng mga himpilan sa sentro ang sentro sa suporta ng mga lunatics o Rider. Iwasan ang paglantad sa iyong hari sa pamamagitan ng paglipat ng isang paa sa pagbubukas ng isang dayagonal sa hari sa unang pagliko. Mabilis itong matalo sa pinagsamang pag-atake ng isang baliw at isang reyna.
  3. Huwag gumawa ng isang regalo. Huwag magbigay ng isang barya nang hindi kinakailangan, kung ang kalaban ay magdadala sa iyo ng isang barya dahil kumuha ka ng isa pabalik (mas mabuti pa). Ang mga pagkakamali ay sanhi ng kakulangan ng pansin, oo, kailangan mong maging maingat upang i-play nang maayos ang chess. Mahalaga ang lahat ng mga bahagi, ang ilan pa kaysa sa iba, mayroon din silang bilang na bilang:
    • Ang mga piraso ay may halaga ng isang punto
    • Ang mga sakay ay nagkakahalaga ng tatlong puntos
    • Ang Madmen ay may halaga ng tatlong puntos
    • Ang mga tower ay nagkakahalaga ng limang puntos
    • Ang reyna ay nagkakahalaga ng siyam na puntos
      • Napakahalaga ng hari, ito ang piraso na hindi mahuli ...
  4. Protektahan ang hari. Tiyak na naunawaan mo na ang hari ay dapat na protektado ng maayos. Kung hindi ka naglalaro ng isang laro ng pag-atake, tumuon sa pagprotekta sa mga piraso at sa hari partikular. Ang ilang mga manlalaro ay mga umaatake, ang iba ay may isang malakas na pagtatanggol na sila ay nanalo sa pamamagitan ng pagkonsumo ng mga barya ng kalaban. Huwag ilipat ang tatlong mga pawns na matatagpuan sa malayong kanan ng chessboard, magsisilbi silang protektahan ang iyong hari pagkatapos gumawa ng isang maliit na paghahagis. Kung iisipin mong gumawa ng isang malaking paghahagis, ito ay ang apat na kaliwang pawn na hindi mo kailangang ilipat (ito ang dahilan kung bakit ang maliit na paghahagis ay mas tanyag kaysa sa malaking paghahagis).
    • Kung ikaw ay isang umaatake, palaging panatilihin ang isa o dalawang piraso upang ipagtanggol siya, nag-iisa, ang iyong hari ay nawala, talagang kinakailangan niya ang mga barya upang maprotektahan siya, ang mga kawayan na pumipigil sa kalaban na darating at dalawang mahahalagang piraso upang kontrahin ang mga pag-atake. Mag-ingat, ang mga pag-atake ay madalas na ginawa gamit ang dalawa, tatlo o apat na piraso, subaybayan ang mga inosenteng paggalaw ng iyong kalaban, maaaring hindi sila masyadong walang kasalanan.