Paano laruin ang laro ng 21 mga katanungan

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 15 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Paano maglaro ng ONLINE SABONG at ONLINE PERYA | NO AGENT NEEDED
Video.: Paano maglaro ng ONLINE SABONG at ONLINE PERYA | NO AGENT NEEDED

Nilalaman

Sa artikulong ito: Ang mga pangunahing kaalaman sa laro Mga Katanungan na hihilingin upang sirain ang yelo sa mga hindi kilalaMga tanong sa mga kaibiganMga katanungan para sa isang romantikong kasosyo

Ang laro ng "21 Mga Tanong" ay napakadali upang i-play at maaaring ipasadya ayon sa bilang at pagkatao ng mga naglalaro nito. I-play ang larong ito kung nais mong makilala ang isang tao nang mas mahusay. Narito ang ilang mga patnubay at mga halimbawang katanungan upang makapagsimula ka.


yugto

Bahagi 1 Ang mga pangunahing kaalaman sa laro



  1. Unawain ang konsepto. Ang ideya ng 21 mga katanungan ay upang magtanong ng isang serye ng 21 mga katanungan sa bawat manlalaro upang malaman ang mga taong ito nang kaunti.
    • Sa sandaling tinanong ang isang katanungan, ang "target" o ang taong sumasagot sa tanong ay may karapatan na sagutin ang tanong na iyon bago tinanong ang isa pang tanong.
    • Ang larong ito ay karaniwang nilalaro upang masira ang yelo o upang gastusin ang mga inip na panahon. Sa larong ito, ang mga tanong at sagot ay kadalasang mas magaan.
    • Ang larong ito ay mas madaling maglaro nang magkasama, ngunit maaari kang maglaro sa isang maliit na grupo.



  2. Piliin ang unang target. Ang "target" ay ang indibidwal na dapat sagutin ang mga katanungan sa panahon ng isang laro.
    • Ang bawat manlalaro ay isang target sa pagliko upang ang laro ay mananatiling patas.
    • Ang isang tao ay maaaring boluntaryo na maging unang target, ngunit kung hindi ka sumasang-ayon, maaari kang magpasya sa pamamagitan ng pag-flipping, paglalaro ng mga bato-papel-gunting o pagkahagis ng isang dice.
    • Ang paghila sa barya ng barya ay pinakamahusay na gumagana kapag may dalawang manlalaro lamang. Ang bawat manlalaro ay pumili sa pagitan ng "salansan" o "mukha" habang ang isang barya ay itinapon. Anuman ang mukha ng barya na lumilitaw kapag napunta ito, ito ang player na naghugas ng napili na kumuha ng unang pagliko.
    • Ang paglalaro ng mga bato-papel-gunting ay mas madali sa dalawang tao, ngunit maaaring magamit kapag mayroong higit pa. Ang mga manlalaro ay kumakanta ng "bato, papel, gunting, pumunta" at bawat isa ay gumagawa ng isang hugis gamit ang kanyang kamay na tumutugma sa isa sa mga bagay na binanggit sa kanta. Ang "bato" ay nabuo ng isang saradong kamao, ang "papel" ay nabuo gamit ang isang patag na kamay at ang "gunting" ay nabuo sa pamamagitan ng pagpapalawak ng dalawang daliri ng index ng kamay habang baluktot ang hinlalaki at ang iba pang dalawang daliri. Ang bato ay pinalo ang gunting, pinalo ng gunting ang papel at ang papel ay sumasakop sa bato. Sinumang gumawa ng panalong simbolo ay ang unang target ng iyong laro.
    • Ang pag-roll ng isang die ay ang iyong pinakamahusay na pagpipilian kapag naglalaro sa isang pangkat. Ang bawat tao ay gumulong sa kanyang dice. Sinumang gumawa ng pinakamaraming bilang ay nagsisimula.



  3. Maglaro bilang isang target na naman. Ang bawat manlalaro ay dapat na tumalikod bilang isang target. Kapag ang unang target ay sumagot ng 21 mga katanungan, dapat kang lumipat sa pangalawang target. Kung naglalaro ka sa isang pangkat, patuloy na gumagalaw sa pangkat hanggang sa sumagot ang lahat ng 21 katanungan.
    • Kung naglalaro ka ng dalawa, ang pangalawang tao lamang ang magiging target matapos ang una.
    • Kung naglalaro ka sa isang pangkat, dapat mong bilugan ang bilog ng pangkat hanggang sa na-target ang lahat. Kung hindi, maaari mong piliin kung sino ang naging target sa pamamagitan ng pagsasagawa ng isa pang draw o sa pamamagitan ng pag-roll muli ng dice.


  4. Alamin kung sino ang nagtatanong. Kapag nagpe-play ka ng dalawa, ang bawat manlalaro ay tumatagal ng tanong upang magtanong. Kapag naglalaro sa isang pangkat, dapat kang magpasya kung sino ang magiging responsable para sa pagtatanong ng bawat tanong.
    • Ang pinakasimpleng at pinakapopular na pamamaraan ay ang bawat tao ay nagtanong sa isang target sa pagliko. Matapos magtanong ang Tao A, nagtanong ang Tao B sa isa, na sinusundan ng Tao C. Nagpapatuloy ito hanggang sa ang bawat tao ay nagtanong ng isang katanungan, pagkatapos ay nagtanong ang Tao A ng isa pang katanungan at nagsisimula ulit ang siklo.
    • Ang isa pang pagpipilian ay ang humirang ng isang tagapagsalita. Ang bawat isa sa pangkat ay nagsusulat ng 21 mga katanungan para sa target. Kinokolekta ng tagapagsalita ang mga tanong na ito at pinipili ang isang halo ng bawat listahan upang tanungin ang mga target na katanungan hanggang sa isang kabuuang 21 na katanungan ang tinanong.
    • Maaari ka ring umikot para sa taong nagtatanong ng mga tanong. Gamit ang pamamaraang ito, ang bawat target ay may isa pang nagtatanong at ang taong nagtatanong ng mga tanong ay ang tanging taong responsable para sa mga katanungan na tinanong ng target. Ang bawat tao'y dapat magkaroon ng isang trick bilang isang katanungan poser at walang dapat maging posibilidad ng poser ng dalawang beses. Kailangan mo ring magpasya kung sino ang magtatanong sa mga random na katanungan para sa bawat target na manatiling patas.
    • Ang iyong huling pagpipilian ay ang magkaroon ng isang listahan ng mga pre-set na mga katanungan na nagsisimula ang lahat sa simula ng laro. Ang listahan ng mga katanungan ay mananatiling pareho para sa lahat ng mga target sa buong laro.


  5. Itakda ang mga alituntunin at paghihigpit sa mga isyu. Ang mga tanong na tinanong ay maaari at dapat mag-iba depende sa pagkatao ng taong pumipili ng mga katanungan, ngunit bago ka magsimula, kailangan mong magtatag ng ilang mga pangunahing patakaran upang malaman ng lahat na gumaganap kung ano ang aasahan.
    • Sa pangkalahatan, ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga paghihigpit sa kung paano maaaring itanong ang mga personal na katanungan. Ang mga paghihigpit na ito ay maaaring maging tumpak bilang pagbabawal ng isang katanungan tulad ng "Ano ang iyong pinakamadilim na lihim? ". Sa kabilang banda, maaari kang gumawa ng isang mas pangkalahatang paghihigpit na nagbabawal sa mga manlalaro na humingi ng malalim na personal na mga katanungan.
    • Maaari ka ring lumikha ng mga alituntunin sa uri ng mga katanungan na tinanong batay sa mga tema. Halimbawa, kung naglalaro ka ng 21 Mga Katanungan sa isang grupo ng kabataan ng simbahan, maaari mong ipahiwatig na hindi bababa sa kalahati ng mga katanungan ay dapat na relihiyoso sa kalikasan. Para sa isang appointment sa isang bagong kaibigan o potensyal na petsa, maaari kang magtakda ng mga alituntunin na ang lahat ng mga katanungan ay dapat na nauugnay sa mga kaganapan sa pamilya o mga pangarap at layunin.
    • Sa pangkalahatan, ang mga tema ay hindi ginagamit at ang mga tanong ay ganap na random.


  6. Iwasan ang mga tanong na humihingi ng "oo" o isang "hindi". Bagaman walang mahigpit na ipinagbabawal, ang ganitong uri ng tanong na seryosong naglilimita sa mga sagot at ginagawang mas mahirap makilala ang isang tao kaysa sa mga katanungan na nangangailangan ng mas detalyadong mga sagot.
    • Ang parehong bagay ay maaaring sabihin para sa "Mas gugustuhin mong maging ...", mga tanong na nagbibigay ng dalawang posibleng mga sagot sa target.
    • Kung nagtatanong ka ng isang simpleng katanungan tulad ng mga nasa itaas, siguraduhin na ang bahagi ng sagot ay dapat magsama ng isang "bakit", ang dahilan na pinili ng target ang sagot na iyon.
    • Kailanman maaari, maghanap ng isang paraan upang muling tukuyin ang isang katanungan na humahantong sa isang "oo" o "hindi" upang masakop nito ang pinaka-dangles. Halimbawa, sa halip na tanungin ang "Gusto mo bang pumunta sa beach? Magtanong ng isang tulad ng, "Ano ang gusto mo pinakamahusay na kapag pumunta ka sa beach?" ". Kung talagang hindi gusto ng target ang saklaw, ang impormasyong ito ay malamang na malalagay sa tugon nito. Kung gusto niya ang dalampasigan, bagaman, mas marami kang matututunan sa taong ito kaysa sa gusto mo kung simpleng sinabi niya "Oo, mahal ko ang beach".


  7. Sagot nang matapat. Gumagana lamang ang laro kung ang bawat manlalaro ay sumasagot nang matapat kapag nagtanong. Kung hindi, maaari kang magbigay ng maling impresyon sa iyong sarili.
    • Kung sa tingin mo ay hindi komportable ang pagsagot sa isang katanungan nang matapat, tanungin ang iba pang mga manlalaro na ipasa ang iyong tira at magbigay ng isang maikling paliwanag kung bakit nais mong pumasa. Kung ang isa pang manlalaro ay hindi sumasang-ayon, magmungkahi na kumuha ng parusa: maaari mo ring bigyan ang isa sa mga katanungan na hihilingin mo sa isa pang player, o sagutin ang 22 mga katanungan sa halip na 21.

Bahagi 2 Mga Tanong na hihilingin na basagin ang yelo sa mga hindi kilalang tao



  1. Panatilihing random ang mga bagay. Kung kasama mo ang isang pangkat ng mga kakilala o mga taong hindi mo alam na sapat upang maging seryoso, magtanong ng simple at random na mga katanungan upang makapagpahinga ang kapaligiran at gawing komportable ang ibang mga manlalaro. Kasama sa mga posibleng katanungan:
    • Anong oras na nais mong malaman?
    • Ano ang tunog (ang amoy, pangitain) kung wala ka ay hindi ka mabubuhay?
    • Ano ang pinakamahusay na paraan upang maglakbay?
    • Ano ang iyong paboritong edad?
    • Alin ang yugto ng paaralan na iyong gusto (pangunahing paaralan, high school, high school)?
    • Kung maaari kang muling magkatawang-tao bilang isang hayop o halaman, ano ang pipiliin mo?
    • Aling mga kanta ang magiging soundtrack ng iyong buhay?
    • Anong pamagat ang ibibigay mo sa iyong autobiography?


  2. Mag-isip ng kono. Kung magpasya kang maglaro ng larong ito sa mga estranghero o kakilala na nakatagpo mo sa isang partikular na kono, maaari mong isaalang-alang ang parameter na ito kapag binubuo ang anuman o lahat ng iyong mga katanungan.
    • Kung nakikipagpulong ka sa mga miyembro ng isang club sa pagbabasa o pagsulat ng pangkat sa kauna-unahang pagkakataon, maaari kang magtanong tulad ng "Ano ang iyong paboritong libro? O "Kung maaari kang maging isang kathang-isip na character, sino ka? "
    • Kung nakikipagpulong ka sa isang pangkat ng simbahan, mag-isip ng mga katanungan tulad ng "Ano ang iyong paboritong kuwento sa Bibliya? O "Kailan ka nakabuo ng isang interes sa relihiyon sa unang pagkakataon? "
    • Kung nakatagpo ka ng bago sa pagbubukas ng kape, mag-isip ng mga katanungan tulad ng "Ano ang gusto mong kumain kasama ang iyong kape?" O "Mas gugustuhin mo bang ihinto ang kape sa isang buwan o ihinto ang paghuhugas ng isang linggo? "


  3. Takpan ang mga pangunahing tema. Kahit na walang nagbabahagi nang eksakto sa parehong mga interes, may sapat na pagkakapareho sa kalikasan ng tao upang payagan kang bumalangkas ng mga katanungan na maaaring maiugnay sa karamihan ng mga tao. Narito ang ilang mga halimbawa:
    • Kung maaari kang maglakbay saanman sa mundo, saan ka pupunta at bakit?
    • Ano ang iyong pangarap na propesyonal?
    • Ano ang iyong tatlong paboritong libangan at kailan mo natuklasan ang mga ito sa unang pagkakataon?
    • Paano ang iyong unang pag-ibig?


  4. Magtanong ng mga katanungan na nangangailangan ng mga malikhaing sagot. Sa halip na magtanong partikular tungkol sa mga saloobin at pagnanasa ng target, maaari kang magtanong ng mga impersonal na katanungan na nangangailangan ng target na tumugon nang malikhaing. Ang uri ng tugon na matatanggap mo ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mahusay na pangkalahatang-ideya ng kung paano iniisip ng taong iyon. Mag-isip ng mga katanungan tulad ng:
    • Sa sinehan, alin ang armrest mo?
    • Nagpupunta ba ang ibang mga tagapag-ayos ng buhok sa ibang mga hairdresser o pinutol ba nila ang kanilang mga sarili?
    • Kung ang isang ambulansya ay sumasakit sa isang tao nang hindi sinasadya pagkatapos ay kung ano ang sa kanilang paraan upang i-save ang ibang tao, sino ang pipili ng tagapag-alaga upang makatipid?
    • Anong mestidong hayop ang magiging kakatwang, ano ang magiging hitsura nito at paano ito tatawagin?

Bahagi 3 Mga Tanong upang magtanong sa mga kaibigan



  1. Tandaan na maaari kang magtanong sa isang kaibigan ng anumang katanungan na hihilingin mo sa isang estranghero. Karamihan sa mga katanungan na akalain mong magtanong sa isang estranghero ay angkop kapag ginampanan mo ang 21 katanungan sa isang kaibigan.
    • Kapag pumipili ng mga katanungan tulad ng nakalista sa seksyong "dayuhan", i-filter ang impormasyon na nagpapakita na alam mo na ang iyong kaibigan at lahat ng maaaring sumalungat sa kanyang pagkatao.


  2. Magtanong tungkol sa mga kaganapan sa pamilya. Ang isang mahusay na paraan upang makilala ang isang kaibigan nang higit pa upang matuto nang higit pa tungkol sa kanyang pamilya. Mag-isip ng mga katanungan tulad ng:
    • Ano ang iyong paboritong lugar ng bakasyon ng pamilya?
    • Ano ang iyong paboritong memorya ng pamilya?
    • Saang tiyahin / tiyuhin / pinsan atbp. sinusubukan mo ba ang pinakamahusay at bakit?
    • Ano ang iyong pinakapangit na argumento sa isang kapatid na lalaki o babae?
    • Kailan ka talaga humanga sa isa sa iyong mga magulang o pareho?


  3. Mag-isip tungkol sa mga katanungan tungkol sa pagkakaibigan. Ang isa pang paraan upang makilala ang isang kaibigan nang higit pa upang matuto nang higit pa tungkol sa kanyang nakaraang mga masasayang karanasan. Kasama sa mga potensyal na katanungan ang:
    • Sino ang iyong pinakamalapit na kaibigan sa iyong pagkabata?
    • Ano ang pinaka nakakaantig na bagay o sinabi ng isang kaibigan para sa iyo?
    • Ano ang pinaka-hangal na argumento na mayroon ka sa isang kaibigan?


  4. Itaguyod ang mga pag-asa at hangarin. Ang mga katanungang ito ay nagbibigay sa iyo ng isang pananaw sa iyong kaibigan sa isang personal na antas. Panatilihing maasahin sa mabuti ang mga katanungang ito. Halimbawa:
    • Anong matanda ang nais mong maging kapag maliit ka?
    • Kung maaari mong pamahalaan ang anumang negosyo o organisasyon, ano ang iyong pipiliin?
    • Kung mapagtanto mo ang anumang panaginip nang hindi nababahala tungkol sa pera o sa praktikal na bahagi, ano ito?

Bahagi 4 Mga Tanong para sa isang romantikong kasosyo



  1. Tandaan na maaari kang magtanong ng mga tanong na itinuro sa mga estranghero o kaibigan. Kung ikaw at ang potensyal na bagay ng iyong pag-ibig ay nagsisimula pa lamang upang makilala ang bawat isa, kung gayon ang mga pangkalahatang katanungan na maaaring itanong mo sa mga estranghero o kaibigan ay angkop din dito.


  2. Magtanong ng mga katanungan tungkol sa inaasahan ng ibang tao mula sa buhay. Ang mga tanong na ito ay medyo seryoso, ngunit sa pangkalahatan ay hindi madilim. Bilang karagdagan, maaari silang magbigay sa iyo ng mahalagang impormasyon tungkol sa direksyon na inaasahan ng ibang tao na ibigay sa iyong relasyon. Kasama sa mga posibleng mungkahi:
    • Paano mo nakikita ang iyong sarili sa 5, 10, 15 o 20 taon?
    • Ano ang magiging mainam mong kasal?
    • Saan mo nais na gastusin ang iyong perpektong hanimun at kung paano mo gugugol ang oras doon?
    • Sa anong edad na gusto mong magpakasal? At may mga anak?
    • Ano ang hitsura ng iyong perpektong tahanan?


  3. Linawin ang paksa ng mga katanungan tungkol sa mga nakaraang relasyon bago magtanong. Kung ang iyong kasosyo ay hindi komportable na pinag-uusapan ang mga nakaraang relasyon, hindi ito ang oras upang itaas ang isyu. Bilang karagdagan, hindi ka dapat magtanong ng mga tanong na hindi mo nais na sagutin. Hangga't pareho mong nalalaman kung ano ang aasahan at sumasang-ayon, maaari ka pa ring magtanong tulad ng:
    • Paano ang iyong unang halik?
    • Paano ang iyong una / unang kasintahan?
    • Ano ang iyong pinakamahusay na petsa?


  4. Huwag magtanong lamang sa mga sekswal na tanong kung komportable ang ibang tao sa mga ganitong uri ng mga katanungan. Ang ilang mga tao ay mas katamtaman kaysa sa iba at kung ang relasyon ay bago o hindi mo pa naabot ang antas ng pakikipag-ugnayan sa ibang tao na kasangkot, ang mga isyu sa sekswal ay maaaring mukhang hindi akma. Kung magpasya kang "subukan ang tubig" at tanungin ang ilan sa kanila, siguraduhin na manatiling simple at i-back off kaagad na nakaramdam ka ng kakulangan sa ginhawa. Kasama sa mga posibleng katanungan:
    • Gaano kalayo ka na sa isang unang petsa? Gaano kalayo ka pupunta?
    • Ano ang iyong pantasya?