Paano maglaro ng mga pagkakataon ng laro na may dice (na may 2 dice)

Posted on
May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 13 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
Hiram Na Anak: Pamamahiya ni Hilda kay Duday | Episode 21
Video.: Hiram Na Anak: Pamamahiya ni Hilda kay Duday | Episode 21

Nilalaman

Ang wikiHay ay isang wiki, na nangangahulugang maraming mga artikulo ay isinulat ng maraming may-akda. Upang lumikha ng artikulong ito, ang mga may-akda ng boluntaryo ay lumahok sa pag-edit at pagpapabuti.

Mayroong 35 sanggunian na nabanggit sa artikulong ito, nasa ibaba sila ng pahina.

Ang dice ay bumalik sa bukang-liwayway ng sangkatauhan. Ang unang anim na panig na cubic dice ay naimbento sa China sa paligid ng 600 BC. Ang dice ay unang ginamit para sa mga layunin ng panghula, ngunit sa lalong madaling panahon sila ay isinama sa maraming mga laro, kabilang ang mga laro ng pagkakataon. Habang ang pinakasikat na laro ng dice ay marahil craps, mayroong isang buong serye ng iba pang mga laro ng dice. Ang ilan ay naglalaro sa casino, ang iba sa kalye. Sa dalawang dulang laro ng pagkakataon, mayroon kang "Cho-Han Bakuchi", ang "sa itaas o sa ibaba", ang "Mexico" at ang "I-shut the Box".


yugto

Paraan 1 ng 7:
Style ng Casino craps

  1. 7 Ipasa ang dice at ang kahon sa susunod na player. Binuksan muli ang mga kahon at dapat subukang isara ng susunod na player sa pamamagitan ng pagkahagis ng dice hanggang sa wala nang mga kahon na maaaring sarado. Ulitin hanggang sa ang bawat tao ay nagkaroon ng pagkakataon na isara ang kahon. Ang manlalaro na may pinakamababang marka ay nanalo sa palayok.
    • Kung ang isang manlalaro ay nagtagumpay sa pagsasara ng lahat ng mga kahon ng kahon, awtomatikong siya ang nanalo sa laro at iginawad na doble ang taya ng iba pang mga manlalaro.
    • Ang larong ito ay maaaring i-play na may maraming mga pag-ikot (sa mode ng paligsahan) gamit ang Golf Point System, kung saan maipon ang mga marka ng bawat manlalaro. Sa sandaling umabot ang manlalaro ng 100 pagkatapos ng unang pag-ikot, natapos ang laro at ang manlalaro na may pinakamababang marka ay nanalo sa laro. Maaari ka ring maglaro sa direktang pag-aalis. Sa kasong ito, ang player na umabot sa isang naipon na iskor ng hindi bababa sa 45 ay tinanggal.
    • Sa bersyon na "Malas na Numero 7" ng larong ito, humihinto ang laro kapag ang isang manlalaro ay nag-roll ng 7.
    advertising

payo




  • Ang lahat ng mga larong ito ay maaaring maiakma upang i-play sa dice na may higit sa anim na mukha, tulad ng 10-panig na dice na ginagamit sa mga larong naglalaro. Sa mga kasong ito, ang halaga ng panggitna ng dalawa sa mga dice na ito (11 na may 2 10-panig na dice) ang pumalit sa 7. Dapat ding magkaroon ng ilang mga pagbabago upang isaalang-alang ang mas mataas na bilang ng mga posibleng kumbinasyon.
  • Ang ilang mga expression, lalo na sa Ingles, ay nagmula sa mga laro na dice. Mayroong, halimbawa, "paglalagay ng mga logro", na nagmula sa mga craps o "sa mga sixes at sevens", na nagmumula sa pagkakataon sa nobela ni Chaucer na "Canterbury Tales".
advertising

Mga kinakailangang elemento

  • Dalawang dice (para sa lahat ng mga laro)
  • Isang talahanayan na may rim (na may pagmamarka upang maglaro ng mga craps na tulad ng casino at walang pagmamarka upang maglaro sa Mexico)
  • Isang tasa o mangkok (upang i-play ang Cho-Han Bakuchi o "sa ibaba o sa itaas")
  • Isang sloping plateau (para sa "sa ibaba o sa itaas")
  • Ang isang kahon na may siyam na kahon na numero mula 1 hanggang 9 o isang sheet ng papel na may 9 na parisukat na bilang mula sa 1 hanggang 9 (para sa "I-shut the Box")
Nakuha mula sa "https://fr.m..com/index.php?title=playing-games-of-sard-with-dos-(with-2-of-)&oldid=253154"