Paano upang manalo ng isang laro ng Power 4

Posted on
May -Akda: Laura McKinney
Petsa Ng Paglikha: 2 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
PANO MANALO  tamang paraan sa pag tataya ng color o ABC game
Video.: PANO MANALO tamang paraan sa pag tataya ng color o ABC game

Nilalaman

Sa artikulong ito: Alamin ang Simpleng Mga IstratehiyaEmploy Advanced Tactics9 Mga Sanggunian

Ang Power 4 ay isang laro na diskarte para sa 2 mga manlalaro na maaari mong i-play sa isang computer o may isang grid at token. Ang grid ay binubuo ng mga patayong haligi at pahalang na hilera na naglalaman ng mga butas kung saan ang mga manlalaro ay slide slide. Ang layunin ng laro ay upang ilagay ang apat sa iyong mga chips sa isang tuluy-tuloy na linya, alinman sa pahalang, patayo o pahilis. Maaari itong tunog napaka-simple, ngunit nangangailangan ng maraming diskarte at mananalo ka nang mas madalas kung matuto ka ng mahusay na mga taktika.


yugto

Pamamaraan 1 Alamin ang Mga Simpleng Diskarte



  1. Suriin ang sentro. Ang isang simpleng diskarte upang madagdagan ang iyong pagkakataon na manalo sa Power 4 ay upang ilagay ang mga chips sa gitna ng grid, dahil doon ka magkakaroon ng pinakamaraming mga pagkakataon upang makagawa ng mga koneksyon. Dahil mayroong mga kakaibang mga haligi, kung mayroon kang mga token sa gitna, maaari kang bumuo ng mga linya sa anumang direksyon.
    • Kung naglalaro ka muna, ilagay ang iyong unang chip sa butas sa pinakadulo ibaba ng gitnang haligi. Naglalaro ka man o una, subukang maglagay ng maximum na mga chips sa haligi na ito.


  2. Plano ang iyong susunod na mga liko. Tulad ng sa chess, sa Power 4, maaaring kailanganin mong o ang iyong kalaban na maglagay ng isang chip upang maiwasan ang iba pang manalo. Minsan maaari mong samantalahin ang mga sitwasyong ito, kaya mahalagang isipin ang reaksyon ng iyong kalaban kapag nagpapasya kung saan maglagay ng isang token.
    • Halimbawa, kung nais mong siguraduhin na maaari kang maglagay ng isang token sa isang partikular na butas, maaari kang maglagay ng mga chips na maaaring mapayagan kang manalo sa ibang lugar. Ang iyong kalaban ay kontrahin ang iyong pag-atake sa lokasyon na ito at magagawa mong i-slip ang iyong token sa lokasyon na gusto mo.
    • Bago maglaro, tanungin ang iyong sarili kung paano makikinabang ang iyong kalaban sa iyong pagbaril. Hindi mo nais na gumawa ng anumang maaaring makatulong sa kanya na manalo. Isipin kung paano makikinabang ang iba pang manlalaro mula sa iyong mga pag-shot.



  3. I-block ang iyong kalaban. Sa anumang laro, ang pangunahing panuntunan ng hindi pagkawala ay upang maiwasan ang iyong kalaban na manalo. Sa kaso ng Power 4, nangangahulugan ito na dapat mong ipagtanggol laban sa mga taktika ng iba pang player sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong mga chips sa mga libreng butas na kailangan niya upang makumpleto ang isang hanay ng apat.
    • Kapag posible, pigilan ang iyong kalaban na maglagay ng tatlong chips sa isang tuluy-tuloy na linya, dahil sa kasong ito kakailanganin lamang niya ang isang token upang manalo.
    • Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng pag-iwas sa ibang player mula sa paggawa ng mga set ng tatlo, pipigilan mo siya mula sa pag-trace sa iyo sa pamamagitan ng pag-set up ng kanyang mga chips upang maaari siyang manalo sa maraming paraan.


  4. Tangkilikin ang mga pagkakamali ng iba pang player. Sa larong ito, kung hindi mo harangin ang mga galaw ng iyong kalaban, hahayaan mo siyang manalo. Upang maiwasan ito, bigyang-pansin ang pag-aayos ng mga chips sa grid at ang mga kahihinatnan ng bawat pag-ikot upang samantalahin ang mga posibleng pagkakamali.
    • Halimbawa, kung mayroon kang isang pahalang na linya ng tatlong mga token at ang iyong kalaban ay hindi naglalagay ng isang chip sa dulo upang harangan ka, sa susunod na pagkakataon, kakailanganin mo lamang na slip ang isang maliit na tilad sa libreng puwang upang makumpleto ang set ng apat at manalo sa laro.



  5. Magkaroon ng isang nakakasakit na diskarte. Mahalagang ipagtanggol ang iyong sarili at hadlangan ang iba pang manlalaro, ngunit upang manalo, dapat ka ring bumuo ng isang serye sa iyong sariling mga chips. Mayroon kang maraming mga posibilidad para sa na.
    • Bumuo ng mga pahalang na linya habang lumilipat ka sa labas.
    • Stack token upang mabuo ang mga serye ng patayo.
    • Gamitin ang iyong mga counter at mga token ng iyong kalaban upang makabuo ng serye ng dayagonal sa pagitan ng mga haligi at hilera.
    • Kung maaari, ilagay ang iyong mga chips sa mga butas na magbibigay-daan sa iyo upang makagawa ng mga koneksyon sa maraming direksyon. Halimbawa, kung mayroon kang mga token na pinaghiwalay ng isang haligi o hilera, maghanap ng isang butas sa pagitan na magbibigay-daan sa iyo upang magsimula ng isang dayagonal at pahalang o patayong serye.


  6. Bigyang-pansin ang mga walang laman na butas. Sa Power 4, ang isang libreng puwang sa tabi ng isang serye ng tatlong mga chips ay may panganib dahil maaari itong manalo sa laro. Minsan ang mga butas na ito ay hindi maaaring gamitin dahil ang mga nasa ibaba ay walang laman. Iwasan ang paglalagay ng iyong mga chips sa mga puwang sa ibaba, dahil maaaring magamit ng iyong kalaban upang ilagay ang kanyang mga chips sa tamang lugar at manalo sa laro.
    • Katulad nito, kung kailangan mong punan ang isang butas sa ilalim ng isa pa upang manalo sa laro, huwag maglagay ng isa sa iyong sariling mga chips, dahil ang iyong kalaban ay maaaring maglagay ng isa sa kanyang sariling sa puwang na kailangan mo para sa iyo block.

Paraan 2 Gumamit ng mga advanced na taktika



  1. Sanayin ang iyong sarili. Mayroong libu-libong mga paraan kung saan maaaring mabuksan ang isang bahagi ng Power 4, na nangangahulugang imposibleng simpleng kabisaduhin ang pinakamahusay na paglipat para sa isang partikular na senaryo. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pag-play, ikaw ay maging isang mas mahusay na strategist at matuto nang mas mahusay kung paano mahuhulaan ang iyong pag-atake at kung paano kumilos sa ilang mga paggalaw.
    • Maraming mga bersyon sa online o para sa computer. Maaari mo ring pag-aralan ang mga partikular na grids upang matulungan kang magtrabaho sa iyong diskarte o gumamit ng isang Power 4 solver upang matuklasan ang mga pinakamainam na diskarte mula sa anumang posisyon ng laro.


  2. Atake sa maraming mga pandama. Ilagay ang iyong mga chips upang magkaroon ka ng isang hanay ng tatlo na makumpleto mo sa maraming direksyon, iyon ay, maaari kang maglagay ng isang token sa maraming magkakaibang butas upang manalo sa laro.
    • Sa sitwasyong ito, mai-block ka lamang ng iyong kalaban sa isang direksyon at maaari kang maglagay ng isang token sa isa sa iba pang mga puwang sa susunod na pagliko at manalo.
    • Ang taktika na ito ay nangangailangan ng ilang paghahanda at kung minsan ay magagamit lamang kung ang iyong kalaban ay nagkakamali o hindi napansin na binibigyan mo siya ng isang bitag.


  3. Gumamit ng isang layout sa 7. Ito ay isang napaka espesyal na diskarte upang iposisyon ang iyong mga chips upang makabuo ng isang 7 sa grid, na may tatlong mga token sa pahalang na linya na konektado sa dalawang chips na pahilis sa kaliwa mula sa kanan ng serye.
    • Maaari mong gawin ang pag-aayos na ito sa anumang direksyon: baligtad, baligtad, baligtad, o kahit baligtad.
    • Ang pagsasanay na ito ay isang mahusay na diskarte dahil pinapayagan ka nitong makumpleto ang isang serye ng apat na token sa maraming paraan.


  4. Maghanda ng isang pitong paraan na pag-atake. Ito ay katulad ng pag-atake sa multi-way sa itaas, ngunit nag-aalok ng maraming higit pang mga posibilidad. Tulad ng iminumungkahi ng pangalan nito, pinapayagan nito ang pagtatatag ng potensyal na serye sa pitong magkakaibang direksyon. Upang magamit ito, kailangan mong itapon ang iyong mga token sa isang napaka-tumpak na paraan at dapat kontrolin:
    • ang gitnang butas ng ilalim na hilera,
    • mga butas na pinaghiwalay sa magkabilang panig ng grid sa pamamagitan ng isang puwang sa ikalawang hilera mula sa ilalim,
    • ang gitnang tatlong butas sa ikatlong hilera mula sa ilalim,
    • ang ika-apat at ikalimang butas mula sa ilalim sa gitnang haligi.